帝国3吧 关注:78,414贴子:2,233,346

【战报】_VZ_暗云 VS _VZ_散车 【制作:洞魂劫(_VZ_king)】

取消只看楼主收藏回复

图片分辨率比较高,被压缩得厉害,可以放大看。
这是我第一次做战报,自己截图写字,但不太会在图片上搞字,大家凑合着看看吧!下次问问怎么弄...欢迎批评~
恩,因为上次有小插曲不够和谐,所以重发一次,嘿嘿~

这幅是典型的RUSH地图——大平原,特点很明显,肉区分散、双方距离近。焦点一般会聚集在地图的中央肉矿区,防守国需要早早赶好猎物,RUSH国则可以抢占中央地带,对对方的资源区进行压制。2点钟方向橙色的为暗云的易洛魁,7点钟方向红色的为散车的英国。


IP属地:上海1楼2010-07-12 08:26回复

    开局双方打得都中规中矩,但暗云在此时断农了不应该,赶猎物时最好一个农民去,像图中4个农民一起去的情况影响了采集的效率。暗云开局的失误,使易洛魁丧失了率先进入殖民准备RUSH的机会。


    IP属地:上海2楼2010-07-12 08:26
    回复
      2025-12-03 05:33:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      如图,做为快攻强国易洛魁,却在对方已经殖民时仍离殖民相距一段距离。而英国的哨所将有利于保护资源区的农民,不过这里散车选择盖在图中红框位置,可能是考虑防守。
      


      IP属地:上海3楼2010-07-12 08:27
      回复

        暗云的掷斧兵终于要出炉了,可以看到暗云在中央也起了一个作战小屋,双兵营对易快速暴兵很有帮助,前置的小屋也有利于及时将兵力投入战场。而散车走的是长弓+长枪的路线,这个时候散车在兵力上是占据优势的。
        


        IP属地:上海4楼2010-07-12 08:27
        回复

          暗云的第一次骚扰,暗云在击杀了鼠标处砍树的一个农民后,试图拆塔,但在看到散车大量长弓后果断撤退


          IP属地:上海5楼2010-07-12 08:27
          回复

            暗云的第二次骚扰,虽然没有杀掉农民,甚至在TC+长弓的攻势下颇有损失,但让散车的15个农民躲入TC,4个农民闲置,对散车的经济影响不小。此时,暗云通过骚扰,占据了战场的主动权。但随后在还没完全脱离长弓的威胁下,暗云打起了猎人宝,在长弓的追击下又损失了兵力,这是失策。
            


            IP属地:上海6楼2010-07-12 08:28
            回复
              但在暗云撤退时意外发现了散车在外毫无保护的砍树的农民,兴奋的暗云痛下杀手,此时战场的主动权已通过不断的骚扰、压制牢牢地握在暗云手中。散车经济遭受不小损失,随后散车在木区和肉区起了箭塔。可见不断的骚扰压制和保护资源区的农民是多么必要的事!散车的保守型打法在RUSH地图上收效甚微,这段时间散车断农断兵,暗云不断积蓄力量。
              (SORRY,这个图不知道怎么回事好像没有截下来,发的时候才发现)


              IP属地:上海7楼2010-07-12 08:29
              回复

                双方第一次大规模交火,但通过小地图我们可以看到,散车仍然是过于谨慎的打法,分别有5长弓5火枪守在肉区和木区,这时候应该全部拉上战场才对。暗云最下方的两个骑兵没有参加战队、也没有进行干扰,可谓失策。
                


                IP属地:上海8楼2010-07-12 08:29
                回复
                  2025-12-03 05:27:33
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  在激烈的战斗后,散车拆掉了暗云前置的作战小屋,但散车后继的长枪没能抗起反骑的重任,散车胜利的战果在最后关头被暗云赶来的骑兵夺取,散车主力殆尽,暗云也无力再发起会战,双方各自发展屯兵。而此时双方闲置的大量资源,如果能在战前及时转化为兵力的话,相信双方的战斗力都能更上一层楼。暗云随后在原址重建作战小屋。可以发现兵力的不断增援对战场的重要影响,所以大战前不仅要保证有充足的兵力,还要保证有充足的后续部队!
                  


                  IP属地:上海9楼2010-07-12 08:29
                  回复

                    经过一段时间的个子发展,正当暗云的掷斧兵在散车的木区偷猎农民时,散车已然发起了第二次会战!这次散车进攻的时间很到位!散车的配置仍是XX+长弓,而暗云则是掷斧+骑兵+散兵,从图中可见暗云此时兵力分散,使得散车一开战就取得了佳绩,可见开战的时机是非常重要的!以优势兵力集中进攻对方分散的部队,将使自己的损失降到最低。
                    


                    IP属地:上海10楼2010-07-12 08:30
                    回复

                      暗云的操作糟糕,一群骑兵直直往对方XX手中送,一个重要原因就是散车选择开战的位置非常好!左树林、右水塘,使得暗云的骑兵很难包抄。
                      


                      IP属地:上海11楼2010-07-12 08:30
                      回复

                        在升级的过程中,暗云调集部队开始压制散车的林区,兵力空缺的散车只能撤退,无数农民下岗,失业率达到50%!经济无比窘迫。而暗云可能是见压制成功,不作无谓牺牲,立时撤退。而实际上应该拆掉箭塔房屋,使散车彻底丧失这片林区。果然,散车的失业农民在暗云走后再次回到岗位上来。
                        


                        IP属地:上海13楼2010-07-12 08:31
                        回复

                          又是压制,散车的失业率实在波动太大,可见压制的重要性!这次暗云终于把箭塔屋子都拆了...


                          IP属地:上海14楼2010-07-12 08:31
                          回复

                            在4兵营+1马厩+1武器厂的支持下,暗云开始大规模的快速暴兵。体现了兵营多、兵才多的帝国至理!


                            IP属地:上海15楼2010-07-12 08:31
                            回复
                              2025-12-03 05:21:33
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              最终决战开始!散车的XX冲在了前头,从图可以看出此时暗云的兵力已经占绝对优势了。暗云的一队骑兵虽然没有发现5点半钟位置的散车的新林区,但立刻向散车后方的长弓进攻。
                              


                              IP属地:上海16楼2010-07-12 08:32
                              回复