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一些Bug和一些期望

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1.PLA直8卡仪表,很多飞行员都遇到过,就是飞行仪表是张贴图,没有数值,其他飞机都没有这个Bug,所以直8是最容易坠的飞机,虽然能通过切换视野刷新,但是太麻烦了。
2.T72,电摇,无法出仓,遇到N次了,要通过按F键,点击添加弹药才能出来,成功率很低,很烦。
3.载具开的多,偶尔被地图某处黑洞掉落万丈深渊,然后离开战场,人车全无,叶霍里夫卡遇到数次。
4.只遇到过一次,M1被筒子打中后,靶心偏移,瞄准点和着弹点有巨大水平偏差,乘员换位后依然存在。
5.直升机舱门机枪无枪瞄准点只能靠感觉,并且射界、角度太小,与实际严重不符,一点也不硬核,至少可以观瞄飞行方向前方面一点。
6.车辆把友军撞飞到外星 - -.
-------------------其他问题--------------------
1.身为坦克,什么时候可以撞倒树苗、篱笆、电线杆、垃圾桶、载具残骸...彰显硬核?
2.身为飞机,什么时候可以把自己视野调大一点,或者降落摄像机视野调大一点?我tm甩完尾根本不知道自己在哪
3.身为步兵,什么时候可以翻篱笆后不用掉那么点血?tmd烦不烦啊?
4.身为狗官,什么时候可以自己放155?指挥官没这点权利吗,我得向下级请示?
5.身为玩家,什么时候可以让开发团队玩玩别的游戏,汲取更多优点?
-------------------希望增加--------------------
1.建筑物破坏(炸到只剩地基那种)
2.地形破坏(弹坑,断桥,塌方)
3.树林破坏(树木可嘎,要能撞断,可炸毁,能烧没)
4.火灾(森林大火,树木全嘎)
5.山崩(155炸到山上,天崩地裂,树木全嘎)
6.嘎嘎各种破坏(身为战争游戏,要突破玩家的想象,让我们有“Wow~~居然可以这样,爽!!!”的感觉,别让我教你)
-------------------一定增加--------------------
以上涉及到游戏引擎以及诸多开发难点,很难短期完成可以理解,但下面内容只需调调参数,既能改善:
7.增加载具上换弹、打绷带、治疗的战场必需的合理行为,机枪手流血,我tm每次得快速降落才能保他,有时候落地前人就没了,我很难过,我想说的是这是游戏的无能,不是我的无能。
8.增加步兵兄弟快速奔跑Buff时长,部队里能跑5公里的精英,在游戏里只能跑10秒,跳2次Buff就掉了,不硬核。
9.增加地图标记辨识度,区分不同队伍颜色(双标点若不是有条线跟着压根看不见在哪)
10.增加投票踢出功能,民主制挂才是出路。
不难看出,我非常喜欢Squad,希望游戏团队提高开发速度和质量,解决玩家痛点。这个时代,一款好游戏不用担心推广问题,那是充钱买皮肤游戏要担心的。


IP属地:陕西1楼2023-02-09 22:24回复
    我微博也发了本帖的内容,昨晚有世外的工作人员加我啦,他回复的好像是机翻,我挑俩说:提到的物理破坏系统工作室也是有在考虑的,而且已经在做了,但是路线有点不一样,他们目前做的是Vehicle-载具的毁伤系统,比如坦克被击伤以后的不同状态,预计今年就能看到,已经完成的有坦克履带或承重轮损毁,弹药室燃烧,坦克不同的损毁效果。另外一个是可能会加入汽油桶这样的可燃爆炸物,能在被攻击后造成大范围的爆炸伤害。
    第一个我挺期待的,就是时间有点久啊,现在才2月
    第二个完全不期待,这种设定感觉是小型益智游戏才会加入的元素吧。
    在后面问了个更新周期的问题,他并没有回复


    IP属地:陕西15楼2023-02-24 16:57
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