首先要理解地错人物不只有属性,实际上是有攻防速体力精神的,技能加成的也有提高属性和提高攻击力防御力的区别。
那么力量魔力这种和物攻魔攻区别在哪呢?我觉得是等级转化率的区别。
我猜测升级的同时,不光会有额外的属性增加,器的密度也会成倍增长。
举例来说同样是100点力量,1级转化为100点攻击力,2级可能就200点,3级就很可能400点了。以此类推到了6级同样的力量甚至甚至可以转成3200点,敏金转化速度,耐久转化体力也是一样的道理。听起来很夸张,但实际上按照描述,普通的初级冒险者其实就是力气大一些速度快一些的普通人,但奥塔和查尔多决战时候全城都在震,18卷里兽化后甚至月牙天冲直接把城都劈出一道缺口,这种表现是符合预想中的攻击力等级放大属性后产生的几千乃至上万的倍数差的。
说回贝尔,在隐藏属性加持下,他可能实际属性确实和高一级的冒险者相差无几甚至超过,但是等级差导致他器的密度不够,转化出的攻防速也就有了巨大的差距。
目前的各种所谓越级技能魔法,其实绝大部分应该都是提高了属性或者攻防速,并不能弥补器的密度差距,所以才会出现5级艾丝开风被瑞维斯打,6级艾丝无风压制瑞维斯这种情况。
狐狸的升华和其他越级技能的区别应该就在于它不是靠提升属性攻防来强化目标,而是提高了目标器的等级,让目标的属性转化率提高了一个阶段,是真正的升级。至于为什么还是无法真正和高一级等同,是因为缺失了升级所带来的属性,但这是量的差距,而不是质的差距。所以量上有优势的贝尔在套了升级补上质后变成了6级的敏捷速度转化率,就可以近似于最速的艾伦,触发了逃跑甚至可以比艾伦更快。这也体现在他一但升级就可以匹敌该等级的老人,这是量的优势。
我得观点是,在这种升级提高质的设定下,不论贝尔积攒多少隐藏值,他都无法越级,除非他能把隐藏值积累到其他高级冒险者属性的两倍以上,但我觉得不太现实。
相比之下,能够有超大前缀的buff技能,反而起到会起到近似升级的效果,让越级对战成为可能。
那么力量魔力这种和物攻魔攻区别在哪呢?我觉得是等级转化率的区别。
我猜测升级的同时,不光会有额外的属性增加,器的密度也会成倍增长。
举例来说同样是100点力量,1级转化为100点攻击力,2级可能就200点,3级就很可能400点了。以此类推到了6级同样的力量甚至甚至可以转成3200点,敏金转化速度,耐久转化体力也是一样的道理。听起来很夸张,但实际上按照描述,普通的初级冒险者其实就是力气大一些速度快一些的普通人,但奥塔和查尔多决战时候全城都在震,18卷里兽化后甚至月牙天冲直接把城都劈出一道缺口,这种表现是符合预想中的攻击力等级放大属性后产生的几千乃至上万的倍数差的。
说回贝尔,在隐藏属性加持下,他可能实际属性确实和高一级的冒险者相差无几甚至超过,但是等级差导致他器的密度不够,转化出的攻防速也就有了巨大的差距。
目前的各种所谓越级技能魔法,其实绝大部分应该都是提高了属性或者攻防速,并不能弥补器的密度差距,所以才会出现5级艾丝开风被瑞维斯打,6级艾丝无风压制瑞维斯这种情况。
狐狸的升华和其他越级技能的区别应该就在于它不是靠提升属性攻防来强化目标,而是提高了目标器的等级,让目标的属性转化率提高了一个阶段,是真正的升级。至于为什么还是无法真正和高一级等同,是因为缺失了升级所带来的属性,但这是量的差距,而不是质的差距。所以量上有优势的贝尔在套了升级补上质后变成了6级的敏捷速度转化率,就可以近似于最速的艾伦,触发了逃跑甚至可以比艾伦更快。这也体现在他一但升级就可以匹敌该等级的老人,这是量的优势。
我得观点是,在这种升级提高质的设定下,不论贝尔积攒多少隐藏值,他都无法越级,除非他能把隐藏值积累到其他高级冒险者属性的两倍以上,但我觉得不太现实。
相比之下,能够有超大前缀的buff技能,反而起到会起到近似升级的效果,让越级对战成为可能。




赤紅的櫛名君








