1.首先12星的加成与专属神兵的觉醒以及配套硬件预示着天启系列会比之前凌霄,暗裔的使用周期更长。
2.天启系列的一些特点眩晕,法身充能,神焰焚焰等持续伤害,再加上古荒等硬件的扣怒,这就造成了又一次回到了同战10回合以上的局面,这跟刚开始的元素狗头女武神风气有点相似。
3.天启同战内战首先第一点还是速度,第二点就是拼概率,没有速度你就只能拼对手的眩晕和扣怒没有成功。
4.现版本星君都没有12,所以将免控能解控的英雄放在中前排是一个解法,比如龙主的扔伞,神官的属灵,以及月摇的石像。
5.开局1速月摇搭配龙的扣怒,猪王的冰冻的控制2速主c搭配启光加古荒的压制打出优势。
6.现阶段硬件里神兵和珍宝的加持远超其他硬件。
先说这些可以看一下视频,欢迎各位大佬提出宝贵意见
2.天启系列的一些特点眩晕,法身充能,神焰焚焰等持续伤害,再加上古荒等硬件的扣怒,这就造成了又一次回到了同战10回合以上的局面,这跟刚开始的元素狗头女武神风气有点相似。
3.天启同战内战首先第一点还是速度,第二点就是拼概率,没有速度你就只能拼对手的眩晕和扣怒没有成功。
4.现版本星君都没有12,所以将免控能解控的英雄放在中前排是一个解法,比如龙主的扔伞,神官的属灵,以及月摇的石像。
5.开局1速月摇搭配龙的扣怒,猪王的冰冻的控制2速主c搭配启光加古荒的压制打出优势。
6.现阶段硬件里神兵和珍宝的加持远超其他硬件。
先说这些可以看一下视频,欢迎各位大佬提出宝贵意见