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回复:【趋炎附势】附势篇——身份局武将设计

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FU004太史慈
群/吴
太史慈的变化历程则是讲述和孙策的故事,敌对势力的相遇,相知,离别,在别人认为不会回来时,又回归。
一技能则是变化技能,和前面的自由选择不同,太史慈的变化是真的完全技能锁定的被动,每个回合就像判定一样,需要先定自己的势力。群雄则代表虚,代表智慧,讲述太史慈假装射箭,解救孔融,瞒天过海的计谋。吴国则代表实,武勇,表现太史慈不俗的武力。
二技能则是表现他个人特点,与前文一样,吴国则是武力,表现太史慈的双刀和箭术;群雄则是智慧,给予对手出其不意的翻转。
相比其他武将,太史慈更难控制自己的形态和势力,但是如何平衡和控制好,很考验使用者的心理战能力,何时是真的进攻爆发,何时只是一个虚晃,这是个很高的技术。
FAQ
Q:没有手牌需要发动虚击吗?
A:不需要。


IP属地:广东16楼2023-02-09 20:27
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    FU005孟达
    蜀/魏
    叛变名将,也是当年坑关羽主要人物,所以一技能也是设计成坑同势力桃子的技能,也有取消红杀功效,反正这波关羽被坑得不浅。事后就叛逃离去,表现的是蜀国的故事。这个技能本质上是个嘲讽技能,会吸引同势力者攻击你,毕竟你会卡桃子,例如关羽,为了进攻而且不缺红杀的情况下就更起杀心了,蜀吧,坑友,魏吧,更大的阻碍,仇恨的种子就此种下。
    而后期面对诸葛亮的深情打动,孟达也动了心,另一方面也是非常忌惮魏势力,确实魏势力也察觉异样,早想清除掉隐患。而这个受伤技能则表现是魏国的故事,受到迫害后又想逃离。
    整个武将虽然转换有两个技能,但是被动实施,而且都会有点危险和负面的隐患,表现孟达左右两难、夹缝求存的境遇。
    孟达本身很被动,没有什么操作感,他更像是一个工具,操作全靠对友,队友可以靠孟达的阻挡一些攻击,当然也能利用他坑部分势力的桃子。他的影响相比前面更难以用脑杀评价。
    FAQ
    Q:叛勇在多目标牌中可以触发多次吗?
    A:可以,按顺序触发,变更势力后再根据势力触发。


    IP属地:广东17楼2023-02-09 21:19
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      2026-02-07 03:19:26
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      FU006范疆和张达
      蜀/吴
      故事取自于二哥战败后的张飞复仇期间,因为老是喝酒欺负这两位小弟,最终两位心生怨恨,刺杀进行报复。怨恨就是一个和忘隙相反的技能,给予深深的报复,随后便是逃亡离去。
      而献首有两个含义,一是指把首级送孙吴请功,孙权高兴如获至宝;二是指送了引来祸端,刘备更加愤怒,孙吴马上翻脸,最终献的也是自己是首级。
      定位上,毕竟是个小人物,没给太大的输出能力,而是以辅助为主,能控制和补牌,能妥善配合,对蜀将来说是个好帮手,要是敌对阵营,那就会被拆到牌结构稀烂。虽然没搞直接的克制(强行绑定杀的次数😅),但是面对每次伤害1张牌的损耗,张飞自然也爆不起来。如果作为配合,3张牌的补助,对于张飞来说肯定是香喷喷的。
      FAQ
      Q:没有牌可以触发怨仇吗?
      A:可以,无牌那方可以不弃置,跳过结算。


      IP属地:广东18楼2023-02-10 20:18
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        FU007左慈
        群——千变势力
        看过我以前帖子的朋友应该知道,这个就是我以前的设计,拿过来凑数的。
        旧左慈有两个问题,一是获取新将难,只能依赖卖血,虽然界能换,但是要放弃变身。二是对某些将的无赖契合,例如刘封和周泰,这问题就很致命,游戏直接变味了。
        所以这版解决以上两个问题,这版鼓励变身,而且化身越变越多,虽然都是体验卡,但是体验有了,更多的变化也有。如果想持续某个武将,也可以,只是需要消耗其它化身为代价,但是时间一到,消耗完了,自然还是要变化。
        FAQ
        Q:新生移除什么化身?
        A:武将上或非武将上的化身均可,若移除武将上的化身,则触发幻化获得两个新的化身并放置化身在武将上。


        IP属地:广东19楼2023-02-10 21:56
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          我自己想了一个版本,感觉可玩性上会强一点。
          左慈 群 3勾玉
          《幻化》【锁定技】你每抽一张牌,便获得一张武将牌称为“化身”。你武将牌上没有“化身”时须选择一张置于你的武将上,你视为拥有该武将的性别,势力和锁定技。你每减少一点体力,须移除一个“化身”。
          《新生》你可以移除一张“化身”,使用该“化身”的一个无技能标签技能,摸一张牌。


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-02-16 15:09
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            FU008庞统

            庞统应该是现存势力最多我武将,也是势力变化最多的武将,地位上也有“安天下”评价,因此选做为神人物了。
            兴势则是取自兴世之才的评价,表现的也是庞统的规划才能,能出谋划策,给予势力发展的的更好建议。因为跟势力相关,可能有敌人或者队友,因此如何选择,利用输出能力的配合,控制收益是庞统该考虑好的问题。
            昙陨的意义则是指庞统像昙花一般惊现,但最后却又突然陨落的悲惨命运。庞统最大的特点就是限定技,三个庞统都保留着这个特点,因此这版神庞统的设定就是给予他四个限定技,描述他经历四个势力的高光时刻。
            魏国:指演义中投降魏国,给曹操献上铁索连环之计的典故。
            吴国:小复刻送丧,但是为了简化和带来更多变化,则是改成获得目标一个技能。
            群雄:小复刻垃圾桶,可直接令三张不同类的牌,并配给任意角色,关键时刻找到k牌并给予辅助。
            蜀国:小复刻涅槃,前面已经过多牌差技能,就是恢复3点血量作为平衡。
            但是要注意发动的顺序,因为每个势力只能变一次,如果最终势力变更不合理,就会削弱兴势收益。


            IP属地:广东21楼2023-02-20 21:46
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              标记卡
              用来垫在武将下记录武将势力


              IP属地:广东22楼2023-03-02 20:17
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