
作为火纹信仰粉,新作一出马上兑换完全不带考虑的
自小时候掌机王SP随书附送的rom里装着的烈火之剑入坑并粉上,到现在整整20年了,系列各作都玩了个遍,有的甚至10几周目,也算个接受能力尚可的遗老,而且这作宣发感受不错,期待值拉满
然后发售当天上手体验确实新鲜感爆棚,联机模式,新系统,新特性等等,一切都把我兴奋值拉高。
首先该作最值得称赞的是战斗系统,由于纹章士系统的加入,新的职业和新的职业特性,还有武器系统的改动以及比上作进步了的职业平衡和地图关卡设计,使得这一代战斗部分无敌好玩,策略性拉满,随着流程不断推进,玩法和各种搭配不断开发,可研究内容不断扩充,让玩家有持续且充足的玩法研究动力和攻关动力,然后每过一两关都会对当前部队作总结和改良然后不断尝试新搭配新打法(就战斗系统而言,个人觉得是历代最好玩的一代)


(本人部队两大主力)
好了,战棋部分毋庸置疑的优秀,接下来说说RPG部分,本作剧情回归传统王道剑与魔法斗恶龙的剧情,但是由于那蹩脚尴尬的演出导致剧情该燃的时候不燃,煽情的地方甚至想笑,而个人最想吐槽的是这代整体画风实在太二......幼齿化,真的喜欢老火纹的人设,尤其晓女。本作探索继续沿用上作的校园式/宫廷式跑腿捡垃圾,虽然大幅简化了,但垃圾时间还是不少,还有居然连人物塑造也退步了,这可是IS的强项啊,这代剧情表现就不行,搭上那注水支援,让角色塑造效果大幅下降,结果到现在我都没记住几个人名,有过什么经历。还有一点,这代UI交互做得拉中拉,子菜单明明就不多,但就因为那不便捷的UI造成各种交互上的不舒服,这点风花雪月的UI做得真的好,既美观也方便


接下来打分环节
画质:★★★
美术:★★
音乐:★★★☆
人设:★★
系统:★★★★★
关卡:★★★★
剧情:★★★
总分:8.5分/10分
总结一下,本作情怀到位,历代主角成为攻关路上的同伴,个人外传也有他们各自作品的彩蛋,老玩家玩下来甚是恩惠,而新玩家,如果你是剧情党或者恋爱达人不太建议游玩这作,下棋党的话无脑入吧,你不会后悔的,换句话说这作就是除了好玩啥都不好的类型,完毕


二周目,启动!













