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平衡工匠通关

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昨天晚上通关的,看了下成就统计现在通关人数还挺少的,想了下还是来写下简单的总结。通关打的是粉碎议会,占领地标和满级英雄三个目标。关底打了一队瑞斯带的蜘蛛(你一个死灵法师怎么玩起蜘蛛来了),但体感比之前的霍肯塔楼战简单多了。霍肯领域-50%死抗之后挨打很痛,而且我开打之后才发现虽然他的兵大多数是死灵兵,但也有空心这种自带白抗的兵种,还有巫妖加白抗,导致他实战中并不弱白伤,我打的白伤符文并没有起到什么作用。我这个档里四个议会法师体感强度是霍肯>瑞斯=戈尔>翁德加斯特,但我打的顺序是戈尔、霍肯、瑞斯、翁德。包括四场塔楼战在内的游戏中后期战斗里除了霍肯塔楼和最终战(这个不让自动,但真的很菜。没有领域,兵力也只是普通泰坦队水平)之外全都是自动打的,绝大多数都是英勇胜利,少部分决定性胜利但也没有死人。
兵种选择上可以看到我的通关队伍是英雄带一队人类骑兵。感觉带一队远程兵应该能更强,但是我翻了一遍我能招的三级兵,其中的射手只有矮人主城的火占师和人类主城的提亚拉祭司,两个都是只能在主城用金币每周雇一个,拉满一队的时间太长了。中期我还用过戟斧兵和矮人弩(哨兵),戟斧用着还行但弩是真的坑。弩和弓/法相比唯一的优势就是单发伤害高,能破防一些高甲单位,但这个优势被打一回合必须空过一回合的劣势抵消了。听说弩兵的五级升级里可以拿到装填不需要过回合的特性,但我没有拿到过,而且你总不能指望你一队的弩兵都能拿到这个特性吧。



IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-02-07 10:09回复
    说到兵种升级时给的特性,我个人的选取优先级排序是这样的:
    普通特性:每日回复>血量>免维护费>移速>其他基础属性。每日回复我一开始不想选,因为我以为是每级+100%回复速度,但其实这个二级的效果是每回合开始时都会回满血,到了三级每场战斗后都会回满血。这个特性对工匠这种一个精英队到处打架的玩法来说可以大幅提高续航能力,你可以用一队人把移动范围内的敌人全部打穿,之后自己还是满血。之后既然我们已经选了自动回复,那么顺理成章地把血量放在第二优先级。免维护费的特性我是以三级兵的标准来说的,如果是一二级兵那没必要点这个。移速同样是单队无双的关键,但这个属性后期有很多其他方法可以补起来,而中期因为续航能力跟不上,过高的移动速度也没有意义。其他基础属性包括攻击/护甲/意志,这几个都属于可以点但意义不大,至少对人类工匠来说意义不大,原因我在后面讲。此外还有属抗,研究点之类的特性,这类特性根据自己游戏进度和局势自行选取。比如这局没有主要输出白色伤害的敌对法师,那白抗就不需要点。
    强力特性:有点多,而且我肯定也有没遇到的,挑几个我有印象的说一下。
    人类军官:意志没什么用,但它加的实在太多了。这让它成为了一个可选的特性,中优先级。
    势不可挡:可以免疫很多恶心的控制效果,远程输出中优先级,近战高优先级。
    额外攻击:约等于一个额外的行动点。这个游戏行动点来源很少,多一个行动点等于让这个单位的输出提升33%~100%,高优先级。
    灵活:不会触发借机攻击。理论上可以用于近战强行切后排,但是由于这个游戏里借机攻击会预支下回合的行动点,所以对没有轻松反击特性的敌人来说这个借机攻击消耗掉的行动点在下回合也会变成普通攻击打到你身上,所以这个特性并没有什么用。低优先级。
    重型冲锋:冲锋的伤害加成从+3/格变为+6/格。大概可以让你的每波冲锋多出10~20点伤害,可用,但不如额外攻击。中优先级。
    矮人血脉:等效于一个血量3+一个元素抗性,可用但不必要。中优先级。
    额外符文槽位:对于其他流派可能优先级不高,但对工匠来说这个特性仅次于额外攻击。高优先级。
    其他主动技能:我暂时没有发现值得花一个高级升级点去点的兵种主动技能,所以他们全都是低优先级。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-02-07 10:10
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      2026-01-27 16:04:31
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      然后是工匠的核心机制,锻造。锻造出来的符文分四个等级,分别对应山铜、天铁、腐化精金和精金四种基本材料。同时,某些符文的某个级别可能对应的是一个装备而非符文,例如精金锻造出来的并不是符文而是“剑圣的武器”。游戏开始时锻造只有一个基础材料位和三个额外材料位,同时基础材料的精炼配方也没有开放。这两个都需要跟随工匠魔法书的进度,在解锁并建造精金锻炉后才会开放。解锁精金锻炉先后完成击杀十个矮人和一个火元素(注意还有一种长得很像的低级火元素,那个不行)的任务,火元素在地图左上角和左下角有,矮人在地图上方和右下角有,总的来说建议工匠开局做好一些基础准备后就往左上方跑,早点解锁这个房间对工匠的游戏流程来说很关键。楼主因为不知道火元素和矮人在哪瞎逛了很久,导致整体的发展速度都被拖慢了。此外上方地图银飘谷有一个地标,占领后可以每周产出一个精金。但其实楼主在拿到第一个精金之后发现……每周一个精金其实并没有什么卵用。全属性+1的材料效果和黄金是一样的,但黄金可比精金好搞多了,而精金为基底锻造的装备和符文,少部分有用且很强,但总的来说消耗量不大,随便搞几个这局就够用了。
      下面说下我觉得效果比较强力的符文和装备,因为我现在是上班摸鱼没开游戏所以仍然只说我印象比较深的几个。
      精金:
      剑圣:武器,加近战伤害,反击不消耗行动点。对近战很关键的一个装备,因为这个游戏里反击会预支下回合的行动点所以很可能你被敌方近战集火一轮之后下回合就只能空过了。
      首领:全队免疫任何形式的意志损耗。约等于全队+2伤害(因为意志不会消耗之后从几次攻击之后开始就全队一直自信了)+若干点意志。非常强力的全队光环效果而且是1+1+1的配方很好造,建议拿到精金之后优先造一个这个。
      元素师:+10元素伤害。简单粗暴的元素加伤,在加伤类符文中效果排第二,但是没有副作用。你可以搞几个这个拉一个元素队,配合矮人三级兵火占师的减抗技能效果也不错,但我其实还有更推荐的其他队伍。
      犀牛:免疫所有负面效果。特性势不可挡的强化版,伤害类效果也可以挡掉,但如果特性里能选到势不可挡的话也没有必要再花个格子带犀牛。
      吸血鬼:+100%近战吸血。虽然我并没有这么配,但是我感觉这个效果配合剑圣武器和犀牛应该可以配出一个吕布在人堆里开无双。
      弓手:远程攻击的伤害不受距离影响。提升远程单位的有效射程,因为当你吃到那个50%的距离惩罚的时候伤害其实是比较刮痧的。
      探路:全队无视地形移动。有个护甲可以给予同样的效果还有额外的抗性加成,但那个好像不能制造。如果你没搞到的话就先用这个吧。
      猫头鹰:书籍,50%经验+3全火。如果前中期有空余材料的话可以做一个加速英雄升级,后期不太需要。
      我忘了:借机攻击和反击不需要消耗行动点。显而易见是剑圣武器的下位版,但小兵是不能带武器的。所以如果你的前排兵种需要这个效果的话就只能用这个了。
      腐化:
      枯萎病:自身-50%白抗,全队+3死亡伤害。全队+3伤是个什么概念,如果你一队有七个人就等于+21伤害,有八个人就等于+24伤害,是精金元素师的两倍还多,我愿称之为永远的神。极限情况下一队八个人每人四个格子全部带上枯萎病,等于全队+96死亡伤害,加上兵种的基础伤害,刀刀三位数不是梦。实际上平衡难度下我全队拉到50伤害已经是刀刀烈火了,并没有必要搞到那么极限。至于-50%白抗,首先对面不一定有白伤,其次只要你能把对面全秒了你就不需要抗伤害了。
      剑圣:自身沉默,每回合一次额外攻击。相比特性的额外攻击多了个沉默自身的负面效果,但这个效果其实可以被净化掉(我没有注意能不能被抵抗),而且非施法者兵种单位的精力技能大都挺垃圾的,沉默了就沉默了,影响其实不是很大。
      探路:自身以外全队+3移动力。注意自己是不会加的,所以要装给全队里移动速度最快的那个人。可以提高跑图速度。
      高级:
      转属三人组:元素师,白法师,死亡领主,分别会将单位的近战和投射物伤害转变为元素,白色,死亡伤害且对应属性的伤害+5。如果你还没有解锁对应的转属附魔法术的话可以用,但如果你已经解锁了我其实更推荐用转属法术实现这个效果。每回合1法力的维持消耗和额外2点伤害并不值得你消耗一个符文格。
      猫头鹰:战后+10研究。说起来文明6还是5里好像也有哪个文明可以击杀加科研来着?
      吸血鬼:丐版精金吸血鬼。
      犀牛:近战施加眩晕。看起来挺强的,但我其实没用过。可能是前期我看符文的时候看漏掉了
      首领:武器,全队+2意志。和特性人类军官一样的效果,但在武器里这算是个相当强力的效果了,建议搞一个带上。
      低级和高级弓手、生命符文、剑圣:都是简单粗暴的前期过渡效果,不做过多解释。
      低级盗墓贼:战后+1骨骸。缺材料搞材料,不缺材料搞钱。
      采集套装:低级&高级草药医生&山羊(好像是这两个来着?我过了前期就没用他们了)。低级和高级分别对应给予采集能力和提高采集产出,但升级也会给这些特性。这里我要特别提一句:不要!随便!挖掉!功能性植物!功能性植物指矮人风草,精灵愈伤根和兰桠这三种在单位走上去时会有额外效果的植物,如果是在无法通过的地形边上的话,给飞行效果的那个也不要挖。这些功能性植物可以大幅提高你部队的机动和续航能力,所以除非你已经神功大成不需要这些了,否则让他们好好地留在地图上。


      IP属地:四川3楼2023-02-07 11:35
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        补一下二楼说漏了的一些特性:
        +2回合金:这个可能是矮人种族独有的,反正我在我的人类单位身上没见过,不排除是我运气不好。钱不嫌多,如果出现在一级兵身上的话点出来的优先级会很高,白嫖1回合金。如果出现在二级兵身上可以选并且后续选择免维护费特性的优先级提高。如果能选到免维护费的话这个单位可以当一个额外的2回合金来源。要知道一个加扩展的工坊房间也就+6回合金。但是出现在三级兵身上的话优先级较低,作为后期主力兵种三级兵还是优先保证战斗力。
        战后+1金币:可能是哥布林独有特性。不建议选,至少如果你能造矮人宝库的话不建议选。矮人宝库有一个所有单位获得这个特性的扩展而且造起来很便宜。
        +30%战利品掉落:我印象里这是个普通特性,但这个特性就算是个高级特性我可能也会选,要知道矮人宝库的一个插件也就只能提供+25%的全局战利品掉落,而一队里有两个人点出这个就+60%了。优先级上我会把它排在血量和每日回复之间。
        幸运:固定造成最大伤害,具体提升不好说。我不清楚这个游戏的伤害波动是如何计算的,但体感幅度是在±15%左右,如此看来这个特性可能相当于15%伤害提升。要我排的话优先级可能和血量大致相当。
        想了想应该没别的了,要是想起来了我再补。
        另外补充一点。如果你有带冥想且奶量足够的奶妈,那么你可以通过在手动战斗的时候留一个最菜的远程兵不打死来让奶妈把全队奶到满血再结束战斗。如果准备采取这种战术的话,那自动回复特性的优先级可以下调到最低。不过这样手操每一场战斗在中后期需要大量战斗的时候玩起来是非常折磨的,除非想要挑战极限否则我强烈建议不要这么做。


        IP属地:四川4楼2023-02-07 16:05
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          大佬大佬那些草不挖掉的议会法师们会挖吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-02-07 16:41
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            这游戏地图有多大?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-02-07 17:04
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              唉,这游戏没图鉴是真的烦,话说人类和精灵是不是没有三级的物理远程


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-02-07 17:11
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                三级的人类或精灵远程只有法师?


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-02-07 17:11
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                  2026-01-27 15:58:31
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                  另外说下议会法师战吧。游戏开始时几个敌对法师的好感应该都是从200开始的,完成他们给的任务可以增加对应人物的好感,提高法师等级(也许是?但也可能是随机事件)会降低所有人的好感,即使你还没有见过他们中的某些人。单位在他们的领域内结束回合或者全歼一队单位会降低对应法师的好感。一旦好感掉到110就会进入冷战状态,进入后会在你家附近刷一波军队,并且只要进入了冷战状态,他们就会攻击你的单位和建筑。之后如果好感继续掉到了20,会在你家附近再刷一波更强力的军队。我当时兽人和霍肯的好感同时掉到了20,第二回合在我家旁边刷出来了两个带泰坦的敌对还有两队三级兵。我当时连召唤泰坦单位的法术都没有解锁,一看这个单位好像很牛逼的样子还同时刷了两队直奔我老家而来,满脑子WTF差点直接删档重开。结果下回合我把我在外面开荒的主力队伍拉回来(就是一楼里那队),一回合一个两次自动战斗把两个泰坦队全部干穿了,甚至两次都是英勇胜利


                  IP属地:四川9楼2023-02-07 17:56
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                    火占师可以做右上角附近温什么的矮子城任务拿矮子兵营,扩建高炉就可以直接造了


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-02-07 23:00
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                      精金做的那个守护神才是yyds,守护神+吸血鬼+犀牛,直接在人群里开无双


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-02-08 03:12
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                        精金的符文还有给全队回满血的


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2023-02-08 03:39
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                          话说圣剑是啥配方啊,我试了好久试不出来,需要升级才能做么


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-02-08 09:18
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                            七堡城声望满了,怎么只有初始的一个骑兵,后续骑兵怎么弄呀!


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-02-08 09:56
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