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【下水道屠夫の拯救计划】之全游唯一四刀屠夫好鞭!

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众所周知,杀该的屠夫机制强度上下限差距灰常滴大。既有若敢来犯定叫你马上拔线的顶级空军,也有极限四刀才能打趴一人的fai物好鞭。
楼主要开个新坑,就叫做杀该下水道屠夫的拯救计划!通过更改屠夫附加の品的效果来让这些陪玩屠夫能换发活的力!
纯属娱乐,大家也可以评分,看看这个拯救计划里的配件是纯纯逆天还是fai物。


IP属地:湖北1楼2023-02-06 15:14回复


    原版效果如上。
    更改后新效果如下:
    ※命中逃生者的丧尸在8秒内显示为黄色气场。
    ※丧尸的攻击会无视坚忍状态影响。


    IP属地:湖北2楼2023-02-06 15:21
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      2026-01-14 08:55:55
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      原版效果如上。
      更改后新效果如下:
      ※逃生者开启补给箱的速度增加20%。
      ※逃生者使用疫苗的速度提升10%。
      ※逃生者在使用疫苗后移除污染状态的时间延迟30秒。
      一个经典存在负面效果的白色配件,但也会让T病毒的污染状态消退不会立即生效。当然杀手本能还是会在使用疫苗后正常显示。


      IP属地:湖北3楼2023-02-06 15:27
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        原版效果如上。
        更改后新效果如下:
        ※丧尸移动速度增加25%。
        ※追踪者使用触手攻击的减速惩罚减少5%。
        它应该成为一个可以频繁携带的,有不错效果的白配。


        IP属地:湖北4楼2023-02-06 15:31
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          原版效果如上。
          更改后新效果如下:
          ※逃生者无法感知补给箱的气场。
          追踪者本来场上的疫苗就少,这个配件的收益几乎无法触发,即使触发也可有可无。因此修改为限制信息类配件。


          IP属地:湖北5楼2023-02-06 15:35
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            原版效果如上。
            更改后新效果如下:
            ※逃生者开启补给箱的速度增加30%。
            ※逃生者使用疫苗的速度提升20%。
            ※逃生者在使用疫苗后移除污染状态的时间延迟60秒。
            强化版白配。
            “我有保护伞公司的管理员腕带,找疫苗速度快很合理吧”。


            IP属地:湖北6楼2023-02-06 15:37
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              原版效果如上。
              更改后新效果如下:
              ※丧尸在每次重生、解除晕眩状态或攻击命中逃生者后,其移动速度提升10%,至多可以提升至200%。
              ※追踪者使用触手攻击消灭丧尸将不再获得变异等级。
              鉴于节奏紧凑,大部分情况下追踪者不会刻意找丧尸去叠等级,因此将此收益转移到利用丧尸控场这上面来。不同丧尸的移速单独计算。
              这个配件可以在中后期让丧尸成为游戏里不可忽视的要素。


              IP属地:湖北13楼2023-02-06 16:11
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                原版效果如上。
                更改后新效果如下:
                ※丧尸的视野范围增加36度。
                ※丧尸会感知到视野范围内身处障碍物后面的逃生者。
                如果逃生者处于丧尸有效的视野范围之内,这个配件就会让丧尸无视障碍或墙壁直接感知到逃生者。这个配件意在将原本配合提升丧尸信息收集的配件合为一体,并给予强化。让追追开发更多配件搭配的可能。


                IP属地:湖北15楼2023-02-06 16:16
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                  2026-01-14 08:49:55
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                  原版效果如上。
                  更改后新效果如下:
                  ※丧尸不再受手电筒的影响。
                  ※追踪者使用触手攻击命中逃生者后,移动速度提升7%,持续5秒。
                  原本延长杀手本能提示时间的配件效果可有可无。新改动旨在增强丧尸的干扰效果,并且为追踪者补偿触手攻击给予逃生者加速的距离劣势,契合肾上腺素的定义。


                  IP属地:湖北16楼2023-02-06 16:22
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                    原版效果如上。
                    更改后新效果如下:
                    ※使用触手攻击命中健康逃生者时的变异等级增加65%。
                    ※使用触手攻击命中感染状态下逃生者时的变异等级增加25%。
                    这个配件其实原版的效果就已经很不错了,虽然是矮子里拔高个儿,但也算实用。改版后马文血会在触手攻击命中未感染的逃生者时提供更多的收益,鼓励追踪者尽量多地去感染未受污染状态影响的人类,并加速进入三阶段的速度。


                    IP属地:湖北18楼2023-02-06 16:26
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                      原版效果如上。
                      更改后新效果如下:
                      ※:逃生者首次进入感染状态时将不再获得额外移速加成。
                      ※:逃生者首次进入感染状态时将不再受到减速效果影响。
                      原版的绿配只能说是四个字:一坨答辩。舔食者的舌头应该发挥更重要的效果才是。改版后,首次进入感染状态的逃生者不再受感染的短时间减速了,但同样不会获得弹射了。这样会减少追踪者感染人类损失的节奏。值得注意的是,非首次被感染的逃生者不受此影响。


                      IP属地:湖北19楼2023-02-06 16:30
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                        原版效果如上。
                        更改后新效果如下:
                        ※处于污染状态下且未受伤的逃生者,移动速度减少4%。(3.84移速)
                        原版配件是增加补给箱开启的时间,因为追追本身疫苗少,病毒威胁低,所以一般人类不会主动去打疫苗,这个效果自然收益也极度难触发。改版后,受感染且没受伤的逃生者会受到减速影响,以此提升感染状态的威胁。但对于受伤状态下的逃生者无效,是照顾了疫苗数量,为了平衡强度所致。


                        IP属地:湖北20楼2023-02-06 16:37
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                          原版效果如上。
                          更改后新效果如下:
                          ※使用触手攻击消灭丧尸时的变异等级增加100%。
                          ※使用触手攻击消灭丧尸时,获得15秒的无法侦测状态。
                          ※使用触手攻击消灭丧尸时,移动速度提升8%,持续5秒。
                          原版配件的效果是提升消灭丧尸的等级获取。但如我之前所言,现在的节奏,可以找丧尸叠层本就没有机会,消灭丧尸获得的基础经验也很少,收益更是毫不值得(除非配合其他配件)。因此本配件改版后将原本涉及消灭丧尸配件获得的收益整合,将其定位为:巡逻或追击路上顺手的选择收益。
                          算上挥鞭前后摇,加速其实远没有五秒,旨在赶路或临时短暂的“微调”。


                          IP属地:湖北22楼2023-02-06 16:43
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                            原版效果如上。
                            更改后新效果如下:
                            ※触手攻击的准备动作减少6%。
                            ※触手攻击的完成动作减少6%。
                            原配件的效果被整合到其他配件里。改版后效果是减少触手攻击的前后摇时间。同时因为动画时间缩短,减速的持续时间也会缩短,但减速达到最大程度的效果和持续时间不会影响,缩短的是匀速减速及匀速加速的过程。


                            IP属地:湖北23楼2023-02-06 16:48
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                              2026-01-14 08:43:56
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                              原版效果如上。
                              更改后新效果如下:
                              ※触手攻击命中感染状态下的逃生者时,会赋予重伤和出血状态,直到被完全治疗为止。
                              原版配件的效果和其他配件有一定的定位重复,因此改版后为追击者提供了拖节奏的重伤和出血配件效果。


                              IP属地:湖北24楼2023-02-06 16:54
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