这两部以丧尸为题材的作品,都是1996年发布的,capcom是1996年3月22日,sega是1996年9月13日,大概相隔半年不到一点点,要说sega看到生化危机大卖一段时间后,临时赶工发布一款枪击游戏,从策划,到开发,到发售,貌似也不太像。而且capcom这款游戏,当时开发的很低调,capcon也没觉得会卖座。
两者的怪物设计,也有一些共鸣,比如丧尸犬,巨型蜘蛛,大猩猩,蝙蝠,蛇(虫)。。。当然作为射击游戏,后者的怪物设计要多一点。剧情都是一间屋子里,病毒泄露,这间屋子里,都有研究所。
之后死亡之屋的剧情和生化危机电影版又有相似,病毒发明者,是为了救自己的孩子开发的。
总之这两部作品在那个时代算是脱颖而出了。
两者的怪物设计,也有一些共鸣,比如丧尸犬,巨型蜘蛛,大猩猩,蝙蝠,蛇(虫)。。。当然作为射击游戏,后者的怪物设计要多一点。剧情都是一间屋子里,病毒泄露,这间屋子里,都有研究所。
之后死亡之屋的剧情和生化危机电影版又有相似,病毒发明者,是为了救自己的孩子开发的。
总之这两部作品在那个时代算是脱颖而出了。