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挑战2倍伤害2倍血量,谈谈感想

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开局难度
采集不能调小,因为调小了不点采集技能主线会卡关,我是不点采集技能的。
开局天赋
理论上这个天赋+不做人是最好的,但是我在阿库娅那里没有sl到不做人,所以退而求其次,护甲天赋+双装备开局,双装备一个武器(弓手推荐6攻击的重弩),一个加护甲值的衣服或饰品(弓手选衣服,法师选饰品)就可以了,附魔效果不必强求。
为什么用这个天赋呢,因为这个游戏的机制,格挡会被怪物打掉,护甲却是一直存在的,有多少护甲值,就抵消多少伤害。比如双倍伤害,哥布林开局有4攻击,你天赋3护甲,装备1护甲,哥布林打你无伤害,哥布林弓手开局有5攻击,你天赋3护甲,衣服1护甲,饰品1护甲,哥布林弓手一样打你无伤害。这么点开局,直接保送你渡过前期所有哥布林关卡,成为名副其实的哥布林杀手。而且这个护甲值会随着你进阶而提高数值,是可以成长的。
至于其它的天赋,普通难度或许很有用,但是在两倍伤害两倍血量的难度下,要过新手村的难度实在太高了。再强的技能,如果不能活过开局就没有意义了。
这游戏弓手和法师各有千秋,选弓手是因为弓手的白板衣服中厚皮甲是有护甲值,法师的法袍貌似是没有护甲值的,所以弓手在2倍伤害下开局可以不用技能无伤,而法师不行。弓手开局生存能力更强一点。
弓手和法师的玩法类似。前期靠自己打,比如弓手的三技能冲锋枪,法师的三技能范围伤害都是前期的主力输出技能。弓手堆扩散附魔+射击,法师堆范围附魔+射击。
中期开始,有了合适的同伴和卡组,就变成用加伤牌堆伤害,同伴射击触发你1技能追击。弓手依旧是堆扩散+射击,法师改成堆扩散和射击,范围就不需要了。
到了后期,同伴的技能组合和装备的附魔成型。主角开始家里蹲,看你的同伴表演。
主力同伴1
优先入场,极大加强你的必伤和射击,属于前中期玩家的最强辅助,技能组很完美,攻击方式是弓箭物理伤害,所以装备堆施法+散射。这样她的攻击可以扇形触发主角的1技能追击,用来清场。后期没她出手的机会,装备纯粹堆施法即可。
主力同伴2
双倍伤害下的扛把子角色,只要她下场,就能触发2技能,你随便丢几张辅助牌,敌人全体0伤害。有她在,除了护送任务运气不好会翻车之外,这个游戏的难度就是0。
这个角色的缺点是,1技能效果不明显,3技能多余,攻击类型是单颗魔法弹,输出方式不给力。
装备堆施法和射击,施法强化2技能效果,射击可以触发主角1技能,聊胜于无。
主力同伴3
主力同伴2的改良版,这个角色一旦成型同伴2就可以下场了。
这个角色是技能随机的角色,开局只有1个或者两个技能的那种,有了红魂后,100红魂添加一个技能。人物可以在奴隶和抽卡里随机获得。我这个角色自带美色,我手动添加了腐云这个技能。
这里特别要强调腐云这个破甲神技。
破甲属性在这游戏里是可以叠加的,护甲低于0之后会变成负数,直接变成了增伤。比如-100护甲,你每次伤害就多一百伤。
腐云吃范围附魔加成。当你范围附魔堆到两百多之后,命中一个敌人,周围大半个屏幕的范围都会受到伤害,同时掉护甲。此时你射击越高,累加的破甲就越多,伤害会越来越高。如果主角有射击附魔或者开了加射击的技能卡,主角的追击次数就非常高,此时你的敌人护甲可能是负几百、负一千,主角的追击伤害直接突破天际。
这个角色的1技能是可以调整的,之所以没有调整,原因在于她的输出方式很强力,是类似冰雪女王的那种冰枪。冰枪本身是多发,射向同一个位置的敌人,相当于自带高等级的射击,这样玩家装备就可以纯堆扩散和范围,不需要堆射击了。而且冰枪是法系输出,堆了200+的范围和至少4扩散之后,这个角色入场不加任何buff就可以轰炸大半个屏幕,配合再动遗物和再动技能卡,成型之后直接杀穿2倍伤害2倍血量的致命难度副本。
成型装备
这三个装备都能自己做,2装备是等级三的范围附魔,是我打boss掉的,如果自己做,换成朴素布甲这种带施法属性的更好,这里是图省事凑合用。武器是等级二的扩散附魔。3装备是等级二的范围附魔,都是我自己做的。中期开始攒个5万块和1000蓝魂,可以一次sl10次附魔,这几个装备都很好获得的。
我这几个装备还不够极限,装备的强化等级也不高,极限后效果更好,比如三个装备都是等级三的附魔。
装备成型之后,这个角色有美色技能护体,任你两倍伤害下基础伤害再高,几张辅助卡之后对面全员0伤害;有腐云技能破防,对面护甲都是负几百以上,任你两倍血量下几千的血,被碰就是被秒。普通冰枪自带射击效果,堆完范围和散射后可以连续轰炸大半个屏幕,可谓是攻防一体的完美存在。
装备一旦成型,所有战斗就简化成让这个角色下场(对面有自动攻击的怪物就随便使用两张辅助卡让对面0伤害)-轰炸一个方向-轰炸另一个方向-退出战斗,四个步骤。主角全程围观,不需要放任何技能卡,使用任何攻击卡,除了靠着1技能补刀之外,成了下棋子工具人。
遗物方面可以带,杀怪加攻击、杀怪再动一次、杀怪回行动力、使用几次卡片抽一张卡。
主角装备和卡组


这里说一下2倍伤害2倍血量下主角的玩法,上面是通关时的卡组和装备。是后期的配置。下文先说前期的配置。
前期可以只做一次主线,开启投资功能,然后就可以一直搁置主线不去做,魔王军就不回来,你就可以慢慢发育。
前期武器用伤害最高的重弩,虽然减1射击,但是因为射手的卡组加射击的卡很多,同伴的技能也加射击,所以不缺射击。
弓类武器用木头强化伤害,一个白板重弩可以用最低级的木头强化到15攻击和我快满级的长弓的基础属性一样了。
有15攻击的重弩,困难本的boss都能打得动,轻松渡过前期。
剩下两个装备,前期都带加护甲的。直到有扩散+4的装备,也就是等级2的扩散附魔装之后,再把护甲装换成扩散装。打得动困难本之后就有了大量的蓝魂来源,之后优先sl做出暴击吸血装。吸血装初始只能吸血+1,如果你这个装备是可以强化的,强化等级上去后吸血值就会提升,比如我强化几次后吸血就+5了。致命本已经够用了。
吸血装做好之后武器可以换成加暴击的长弓,成为暴击流。这个戒指是我打boss掉的3级扩散附魔,属于凑合用的。如果你自己做,可以用物穿戒指来自己附魔等级3的扩散附魔。
弓手有了扩散附魔的装备,扩散累积数值达到6到8扩散之后,3技能会成为大角度的扇形攻击,覆盖面很广,主角可以靠3技能轻松清场。
前期靠着3护甲的初始技能+2件强化过的护甲装备,主角的护甲数可以达到7护甲,用了加护甲的技能卡,主角的护甲前期可以堆到9到11护甲。这个等级的护甲可以轻松打简单难度的哥布林副本和普通难度的兽人副本。其它副本都建议不要碰。鱼人本里的小鱼人有必伤属性,主角吃不消;野兽副本里有鳄鱼,碰到就眩晕,打起来都很麻烦。
首先是初期的牌组
前期要拿一张附加装甲,可以加2护甲,堆高护甲,无伤打哥布林和兽人。
前期要拿3张鹰眼,鹰眼低级的时候一次过4张牌,低级的洞察一次过2张牌,前期鹰眼比洞察好用,洞察高等级会强化到过5张牌,后期用高等级强化的洞察替换掉鹰眼。
前期要拿3张激励,主角前期攻击力就靠激励来堆了。
前期要拿两张冥想,冥想是用来复制卡片的,比如你打了一张激励,接着用一张冥想,激励就变成0费回到手里,你就能再打一次激励,而且是0费的。
前期要拿三张潜能,潜能回2行动力而且是0费,不卡手,可以多带。
前期要拿一张净化+两张治疗,净化解状态,双治疗有加成,在没有吸血装之前可以用来续命,有吸血装后,这两张治疗可以丢了,但是要留一张净化,防止出意外。
前期要拿两张连续行动,用来再动,有了杀怪再动一次的遗物之后,可以只留一张连续行动。
前期精英怪可以掉备用箭矢(加射击),贯穿力(加穿透,可以穿过敌人射到后面的敌人),加速(加射击),各拿一张。后期主角同伴成型,主角开始摆烂之后,穿透可以丢了,加速可以换成群体加速。
boss怪可以掉箭雨(无视距离多次小伤害),回旋手里剑(杀怪后回到手里,费用降低),分裂散射(加扩散),回旋手里剑前期拿一张,后期把回旋手里剑换成箭雨(用来无视距离补刀),分裂散射拿两张。
多余的牌,比如初始的射击和格挡可以优先洗掉。
1.开局没有足够的扩散附魔装备,此时是第一阶段,建议玩护甲无伤流+无限手里剑流。
加buff阶段:开场根据你的护甲值和敌人的攻击差叠护甲,其次有散射就叠散射,没散射就叠激励,用鹰眼过牌,用冥想叠牌,用潜能回行动力,根据剩余的行动力叠射击和穿透,要预留4点行动点用来再动。如果你有杀怪再动遗物,就预留3点。
攻击阶段:射手的扩散卡,射击卡,穿透卡都能继承到攻击卡之上。
散射叠高之后,单体攻击牌会变成扇形,让你的单体攻击牌变成aoe。当你打到危险本的阶段,散射强化高了之后,一张散射可以加2扩散。叠到一定程度,你的单体攻击卡会变成超过180度,甚至是360度的攻击。如果你的射击靠射击卡或者辅助同伴叠得很高,手里剑就会变成天女散花一般的攻击。只要成功击杀,回旋手里剑就会回到你的手上,三次攻击就能触发射手的2技能,手里会多一张高连击的手里剑。你可以一直射击直到出牌上限。
由于这个阶段你穿护甲装,2倍伤害的哥布林和兽人无法对你造成致命的打击,你可以大量刷这两种本的精英怪和boss,积累附魔装(boss必掉附魔装)和遗物(boss有几率掉遗物)。打boss掉的金钥匙可以去开宝箱。开宝箱前存个档,可以sl出稀有箱子(体感平均十几次到二十次出一个稀有箱),稀有箱子必定开出附魔装,可以有效增加你前期附魔装备的获得。
2.在你有足够的扩散附魔装备后,可以进入第二阶段,此时建议玩散射冲锋枪流。
散射冲锋枪的核心是你3技能,你可以用装备堆散射,用技能卡堆伤害,3技能的输出就会变得很暴力。一次弹射可以大范围清屏。
加buff阶段:全力叠激励卡,用加速卡提升你弹射的距离同时加射击,用鹰眼过牌,用冥想叠牌,根据剩余的行动力叠散射和穿透,要预留4点行动点用来再动。如果你有杀怪再动遗物,就预留3点。
攻击阶段:弹射·移动调整站位·再动·弹射。
散射冲锋枪流清屏很快,但是会被毒雾,boss的aoe之类的技能打掉很多血,虽然不弱,但是生存力堪忧。不过用散射冲锋枪流刷困难副本是没有问题的,效率也高,一旦能开刷困难副本,就能有大量的蓝魂入手,之后做出吸血装备,冲锋枪流就能开始大杀四方,从此不需要考虑护甲和生存的问题,护甲卡可以洗掉了。
3.当你开出强力的同伴之后,可以进入第三阶段,就是大范围连射追击流。
此时你已经积累的不少蓝魂了,给同伴和你自己打造一套合适的附魔装备,装备成型之后,你的卡牌就可以精简到我后期的牌组这样,此时,你的卡组是用来加buff强化你的一技能的,你的同伴是用来触发你的1技能的,卡组越精简越好,可以方便你指定的同伴下场。
具体的打法就是叠你的攻击-同伴普通触发你的1技能·用你的3技能或者箭雨补刀+收尾。
4.当你diy了完美的同伴之后,可以进入第四阶段,就是躺平摆烂流。
此时,你只要让指定的同伴下场,她就能一个人清屏,除了打部分boss需要叠几张buff,你什么别的操作都不需要干。因为你的卡组精简到了极限,这个同伴每回合都能下场,下场后每回合直接清屏,那些多回合增援的战斗也无所谓了,就是等待增援比较花时间。
最终boss的属性
被我的强力同伴搭配主角的1技能追击一回合秒了,2倍血量也无法给他续命。
总结:早点开地狱难度吧,致命难度已经没有挑战了。


IP属地:福建1楼2023-02-06 05:46回复
    厉害了厉害了!我还在玩50%伤害呢


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-02-06 09:36
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      2026-05-30 04:05:44
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      好帖


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-02-06 10:19
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        为啥不勾同伴主角阵亡


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-02-06 10:28
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          你开心就好


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-02-06 12:06
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            卡主线算是逃课了,接任务不需要考虑投入和回报,高难度下在有限的时间内尽量提升队伍实力才是玩点,而不是慢慢凹奥特曼


            IP属地:广东6楼2023-02-06 12:49
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              🐮


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-02-09 04:17
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                ?????。。。。。。怎么我玩的起来简直没法玩,难的要死


                IP属地:福建8楼2023-02-12 01:02
                收起回复
                  2026-05-30 03:59:44
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                  贴主写的真不错
                  这游戏目前做的联动的数据强度,做的太差了。。。扩散基本上就是等效x2这样算法,射击就是乘法值的x2,扩散6x射击3,加起来就是18倍的直接增幅。。。。。。。。有没有这些装备,直接就是2个游戏,没拿到直接没法玩
                  战士更是吃大便,根本没资格玩到后期,我都怀疑作者根本没自己玩过战士的套路


                  IP属地:福建9楼2023-02-13 19:04
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