事实上hm能在二次元游戏圈中有一块立足之地所依靠的名声就是hm自身良好的信誉,hm旗下的所有二游均以此为靠山且无法脱离此靠山存活。如大家所见四叶草剧场有好的立绘,配音和剧情但这些无法弥补多数人物的单薄与游戏本身缺陷造成的难以转化为玩家为之付钱的欲望。初期所幸运的是四叶草剧场有hm提供的信誉来保留住绝大多数玩家使得有人消费,从最早的帖子和玩家间的交流能看出来玩家们是因为四叶草是hm的游戏所以抱有该游戏能越来越好,在不恶心玩家的情况下稳定运营取得成功,但四叶草没做到,开始亏损,这时四叶草开始求变但选择了最错误的做法--在自身游戏还一堆问题不修复的情况下要掏空玩家的钱包,来弥补因自己设计的机制导致的亏损,这种挖玩家的肉来填补 表面上 的缺口的做法使四叶草剧场与hm的信誉受损结果就是信誉减少导致玩家流失,那就更赚不到钱。根上的问题没解决就又会有缺口。然后四叶草又做了个巨大的错误--选择不修复根上的问题任其腐烂扩散继续消耗信誉补表面上的漏洞,造成了如今既根上有问题又缺乏信誉留不住人赚不到钱的地步,除了活该还能说什么呢。现如今四叶草的作为我不知道他是终于想起来要治治根了还是想看看还有多少信誉能变现,只能期望别烧到养老的舰R。
来说说hm怎么在四叶草恢复信誉
第一种:公司投入大量资金解决长期存在的各种bug,调整资源的产出消耗比解决根上有问题并在此基础上不削减现有剧情,立绘的投入,加强各角色的特点来拉动皮肤消费,拉长运营周期并不要犯浑。缺点:费钱,事多,赚得少,风险高。 优点:能极大的恢复信誉。
第二种:边修bug边加速写完出完主线剧情,在剧情完结趋于稳定后结束游戏运营但不选择大捞一笔。缺点:需要继续投入资源,亏的地方不知道赚不赚得回来。优点:至少跟你一路的玩家的信誉保住了,或许他们和在舰R养老的能缓慢的帮hm恢复信誉。
普通的情况:在不恢复本就不多的信誉的情况下自然走向死亡。
最遭的情况:老板打算把信誉全换成钱,反正他不亏。舰R也有大概率会出问题。
玩家能选择的就是玩或不玩。
来说说hm怎么在四叶草恢复信誉
第一种:公司投入大量资金解决长期存在的各种bug,调整资源的产出消耗比解决根上有问题并在此基础上不削减现有剧情,立绘的投入,加强各角色的特点来拉动皮肤消费,拉长运营周期并不要犯浑。缺点:费钱,事多,赚得少,风险高。 优点:能极大的恢复信誉。
第二种:边修bug边加速写完出完主线剧情,在剧情完结趋于稳定后结束游戏运营但不选择大捞一笔。缺点:需要继续投入资源,亏的地方不知道赚不赚得回来。优点:至少跟你一路的玩家的信誉保住了,或许他们和在舰R养老的能缓慢的帮hm恢复信誉。
普通的情况:在不恢复本就不多的信誉的情况下自然走向死亡。
最遭的情况:老板打算把信誉全换成钱,反正他不亏。舰R也有大概率会出问题。
玩家能选择的就是玩或不玩。









