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突然想问个困惑了好久的问题

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为什么这游戏属性只有耐力敏捷有用啊


IP属地:重庆1楼2023-02-05 12:18回复
    都有用,只是耐力跟敏捷的作用更大一点


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-02-05 12:31
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      因为强壮智力加的攻击法攻,不如直接打紫色宝石,信仰加暴击,但是人物无论怎么加都无法达成100%,而且敏捷带来的速度,耐力带来的血量,法防。其他宝石很难替代


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-05 12:34
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        不,现在不是也有强壮智力秒杀流了吗


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-02-05 13:28
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          这样理解,这个游戏是个回合制游戏,敏捷决定了你的出手顺序,耐力决定了你还能战多少回合,这些不就是回合制游戏的立身之本吗


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-02-05 13:28
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            信仰流倒是真得没见过


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-02-05 13:28
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              这完全是游戏早期设计的问题。在古早版本,人物的攻击力特别重要,不像现在有天资,以前输出全靠普通技能,所以基本上都会优先点强壮智力,不然打小怪都费劲。从天资出来以后,这俩属性就成了笑话。不过现在强壮也不是一点用都没有的,宝石袋卡固定出的就是强壮,这导致天猛石很便宜。


              7楼2023-02-05 14:50
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                除了信仰,感觉都有用


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-06 08:13
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                  因为这游戏有嘲讽和魅惑,最关键的是每个职业都可以学这俩技能。要是技能不是全职业通用那宝石的情况肯定就会有所改善


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-02-06 12:54
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