深有同感,刚推完case0,气的我一晚没睡着觉

,看着你爱人这么被折磨,我唯一想做的就是一刀鲨了游马这个老逼登。但是剧情非但不给你发泄情绪的机会,还强行给了你一段导师游马的回忆,直接把玩家丢去了代入感的对立面。导致我后半段完全无法带入男主的情绪,全程都是咬着牙齿推完的

,体验极差。
你case3里提到的哈姆雷特能够为了复仇手刃亲人,男主却与杀妻仇人不了了之(在我看来切前额叶和鲨人没区别),我愿称之为二次元美国末日二

作者既然想塑造一种命运没法改变的感觉,又为什么要把这种原因归结到一个疯狂科学家的头上?我可以接受女主的悲剧结局,我可以接受女主因病失忆甚至死亡,我甚至可以接受男主找游马复仇同归于尽,但我接受不了女主被切除大脑变成傻子后男主还无动于衷的情节。
作者给了仇恨一个确定的对象,却没能把玩家的情绪给发泄出去,你哪怕说女主是被车撞失忆的,都比这种描写好无数倍。
我无法理解男主能够为了女主牺牲自己的一切,却不能向给自己女友带来痛苦的源头复仇(哪怕是毒打游马一顿)。
这种使读者和角色产生割裂感的剧情根本就是失败的
