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【娱乐(?)向】探讨那些SIF2可能会加的新骗肝/氪玩法

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众所周知,SIF1关服的原因大概率有代码太老和没法再大量骗氪。在此期间,同品类游戏经过更新迭代,出现了许多新的骗肝/氪玩法。不如发个帖探讨下SIF可能加入的同类玩法/系统,顺便毒奶,或者单纯当做回顾SIF这十年间同品类热门游戏出了哪些新的骗肝/氪玩法。
每个玩法单开一楼,欢迎大家评分实现的可能性。0~5分,0=绝不可能,5=板上钉钉。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-02-03 21:20回复
    叠盾:本帖会CUE到其他游戏,但不代表LZ认为其他游戏和SIF孰优孰劣,个人并不是某一个游戏的厨,只是个逐渐忙碌的社畜。
    如果有说的不对的地方权当我口胡,大家看个乐呵就行,理性探讨,不要吵起来。如果有没说到的地方,欢迎补充。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-02-03 21:21
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      2026-02-23 00:08:23
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      1.更多属性分类
      SIF到现在只有三种属性的歌。2023年,已经很少见到只有这么少属性的游戏了更多的属性意味着更多的组合骗氪方式,比如从3个属性变成as的6个属性,玩家需要配齐的队伍也就翻了一倍
      而且SIF2这么多偶像,多点属性也是分配的过来的。个人猜测游戏初期开服每个属性的偶像刚好能够凑齐一队


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-02-03 21:28
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        2.区域道具
        熟悉邦邦或者pjsk的朋友应该都对它不陌生。区域道具能够为属性带来加成,但越往后升级需要的基础材料越多,就需要时间的积累(骗肝),是一种拉开新老玩家综合实力差距的有效手段。as中的绊板作用比较类似,但加成是给个人的,而不是给团队的。不排除和有些游戏一样加入个人和团队都有的区域道具


        IP属地:浙江4楼2023-02-03 22:05
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          3.新的同卡突破机制
          SIF1在水团正式参战前后推出了贴纸系统和多孔系统,一方面来说,玩家不再一定需要抽取同卡来觉醒,是卡面党的福音。但另一方面,为了养成八孔UR,需要劝退多张其他UR来开孔,就增加了玩家需要抽取的UR。就当前来说,与同卡突破相关的SIF系统有技能升级和打孔,但都有无需用同卡的替代方法(贴纸/技能经验卡)。但SIF2会不会推出新的必须要同卡才能突破的系统呢......看运营良心吧?

          (时代的眼泪......)


          IP属地:浙江5楼2023-02-03 22:16
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            3.差距化的活动加成
            想了想要不要放进来......SIF后期(7周年开始?)以及AS都出现了加成卡,只对当期的活动点数有百分比加成。幅度最高甚至达到几百%。SIF2刚开服不至于这么离谱,但是很可能也会随着潮流,除了按参与角色给加成外,给当期卡附送诱人的活动点数加成,来吸引骗氪。

            (借用下吧里的图)


            IP属地:浙江6楼2023-02-03 22:26
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              4.更高稀有度卡
              说到原地增加更高稀有度的卡,相信你们都想到了近期的隔壁
              SIF目前最高稀有度是UR,为了区分开方便称呼,或者是为了更加骗氪,也许会另外增加更高稀有度的卡。没准会叫UUR?或者沿用AC的HR?或者使用另一位二次元先帝的MR?


              IP属地:浙江7楼2023-02-03 22:33
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                5.开新池只追加最高稀有度卡
                说的就是你,PJSK
                PJSK每期卡池有3张4星(最高稀有度,出率3%)。在刚开服时一直流传着一种说法,即其中一张是由3星强行提稀有度到4星来骗氪的,所以卡面质量略差,且缺少部分内容(服装)。这种说法孰真孰假暂且不论,但每次开新池只追加最高稀有度实在是坏文明。(虽然SIF后期也只出UR,但后期跑路的迹象已经越来越明显了)
                真诚希望SIF2不要有这种坏文明,一是玩家的钱包陪不起这样高强度地出卡,二是有多少玩家愿意积极氪金还要再打个问号


                IP属地:浙江8楼2023-02-03 22:42
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                  2026-02-23 00:02:23
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                  单机贴吧,等有人了再更


                  IP属地:浙江9楼2023-02-03 22:43
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                    想了想,标题其实应该叫脑洞向?


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-02-04 10:40
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                      有人来了我就接着更


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-02-04 15:19
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                        6.带随机要素的装备/技能
                        这里说的不是SIF后期已经出现的宝石和装备,每种宝石和装备对应的加成是固定的,并不是随机的加点(本人后期退坑没玩到装备的版本,如有讲错,虚心挨打)。这就要求玩家即使已经拥有许多同一装备的情况下,还要反复再刷。
                        这其实不算一个新奇的系统,随机加点的装备在国产系游戏十分常见,最早可追溯到早期网游。(但个人感觉使用这个系统的游戏都有一个特点是玩家多,否则这么高血压的系统得把人都赶光了)


                        IP属地:浙江12楼2023-02-04 15:36
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                          7.会碎的装备
                          和上一条有一些类似之处,最终效果都是让玩家无法一劳永逸,需要付出更多的肝。具体来说,这里说的“碎”包括但不限于强化失败碎掉/耐久度耗尽碎掉/替换装备后旧装备自动碎掉。(替换装备后旧装备自动碎掉类似于AS的合宿,如果玩家想要把一张卡用于不同的分值,全部换成新的合宿技能,就得从头再刷,不要的合宿技能没办法拆下来给别的卡。)


                          IP属地:浙江13楼2023-02-04 15:39
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                            8.碎钻or花钱自动打歌/skip
                            SIF2似乎是有提到有skip功能?但不知道具体是怎样的。隔壁ES国服的自动打歌似乎是需要消耗钻石的,所以想省肝的玩家就需要消耗一些额外的钻石(好像听说ES要拿一卡也还要再额外碎钻换体力,没玩过ES,若讲错请轻打)

                            而近期还有另一种骗氪方法就是我可以让你免费自动打歌,但每天次数有限制,要更多次数的话必须充钱。比如说PJSK的小月卡,在近期就推出了小月卡进阶版,需要花更多的钱(每月3000日元),每天的自动打歌次数由10变为99。虽然说小月卡进阶版不是单卖自动打歌,也包含其他内容,但10→99的变化对有需求的玩家来说肯定是很有吸引力的。


                            IP属地:浙江14楼2023-02-04 15:51
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                              2026-02-22 23:56:23
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                              9.充钱获得活动/Live优先抽选权
                              同样接上,PJSK小月卡进阶版1500和3000档位中就包含一条“持续购买6个月以上可获得线下演出门票的优先抽选权”。在LL中比较类似的操作是专辑/BD等中塞抽选券(不过既然都塞在专辑/BD中了,好像也没必要再塞在游戏中了哈


                              IP属地:浙江15楼2023-02-04 15:56
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