不废话直接上图:
前期刷到这个状态作为初始状态,然后以这个状态开刷:

这个时候博士已经用了一张星界冥想,还有一张。
然后到了这种状态:

由于怪的攻击目标不确定,所以需要刷牌清怪或者让浩克嘲讽。这里面有很多操作细节。

这个时候打的略微被动,出了2个BOSS。然后我发现这个游戏一个BUG,正常流程是九头蛇召唤师召唤出这个BOSS以后会关闭地洞。但是如果这个时候你存档读档,你会发现地洞又出来了,又可以重新出个BOSS。
然后我没有测试啊,如果卡这个BUG的话,每个回合出一个BOSS的话,是不是可以出N个BOSS啊?
当出的满屏都是BOSS的时候,来个10层湮灭,那酸爽,emmmmmmm,自行脑补吧。
当怒不可遏被消耗的差不多以后,就可以刷牌来打防守了。

这个时候博士的2张星界冥想已经用完了。

这是这次浩克的最终生命上限,23740血。
这里有个很有意思的事,我是利用最后两只狼来刷浩克的怒气值的,注意这个时候一定不要放挑衅,因为挑衅有反击,就把狼给反死了。而两只狼打浩克一回合大概是不到600血,我的浩克有40的意志力,也就是每个回合回8%的最大生命值。23740血上限的8%就是1899。也就是说浩克每个回合承伤在1899以下的话,下个回合自动补满。。。
这个时候的怒气值上限是16。那么满怒气值的浩克,技能伤害到底是多少呢?测试图将在10楼放出。请大家捧捧场,回复一下,10楼放16满怒气值的浩克伤害数据。
最后说一句,其实这次刷的不完美。我带的是常规卡组。
如果玩这种极限养成的话,卡组应该带防守。最好的就是重抽隐身这种的,然后带一些抵抗,比如博士的塞拉芬之盾,还得带能给浩克叠抵抗的。给浩克回血的。
也就是说,理想状态下,浩克吃满理论最大化怒不可遏(由于手牌上限有限,不可能刷出16张怒不可遏),所以我计算理想化最大怒不可遏的值应该是先刷到8,消耗2张剩6张,再用翻倍到12张满手牌。这样的话,应该是5+2+12=19点怒气上限。
我这里是刷了16点。再就是血上限了,由于带的技能和模组、卡组有问题,所以大部分时候我用怒不可遏的时候都没有达到满怒气,而且浩克血量也不满。所以2W3这个值偏低了。
再就是我是用究极3刷的,如果用低难度刷的话,可能实现效果会好一些?
10楼给16怒气的伤害值数值哦。。。
前期刷到这个状态作为初始状态,然后以这个状态开刷:

这个时候博士已经用了一张星界冥想,还有一张。
然后到了这种状态:

由于怪的攻击目标不确定,所以需要刷牌清怪或者让浩克嘲讽。这里面有很多操作细节。

这个时候打的略微被动,出了2个BOSS。然后我发现这个游戏一个BUG,正常流程是九头蛇召唤师召唤出这个BOSS以后会关闭地洞。但是如果这个时候你存档读档,你会发现地洞又出来了,又可以重新出个BOSS。
然后我没有测试啊,如果卡这个BUG的话,每个回合出一个BOSS的话,是不是可以出N个BOSS啊?
当出的满屏都是BOSS的时候,来个10层湮灭,那酸爽,emmmmmmm,自行脑补吧。
当怒不可遏被消耗的差不多以后,就可以刷牌来打防守了。

这个时候博士的2张星界冥想已经用完了。

这是这次浩克的最终生命上限,23740血。
这里有个很有意思的事,我是利用最后两只狼来刷浩克的怒气值的,注意这个时候一定不要放挑衅,因为挑衅有反击,就把狼给反死了。而两只狼打浩克一回合大概是不到600血,我的浩克有40的意志力,也就是每个回合回8%的最大生命值。23740血上限的8%就是1899。也就是说浩克每个回合承伤在1899以下的话,下个回合自动补满。。。
这个时候的怒气值上限是16。那么满怒气值的浩克,技能伤害到底是多少呢?测试图将在10楼放出。请大家捧捧场,回复一下,10楼放16满怒气值的浩克伤害数据。
最后说一句,其实这次刷的不完美。我带的是常规卡组。
如果玩这种极限养成的话,卡组应该带防守。最好的就是重抽隐身这种的,然后带一些抵抗,比如博士的塞拉芬之盾,还得带能给浩克叠抵抗的。给浩克回血的。
也就是说,理想状态下,浩克吃满理论最大化怒不可遏(由于手牌上限有限,不可能刷出16张怒不可遏),所以我计算理想化最大怒不可遏的值应该是先刷到8,消耗2张剩6张,再用翻倍到12张满手牌。这样的话,应该是5+2+12=19点怒气上限。
我这里是刷了16点。再就是血上限了,由于带的技能和模组、卡组有问题,所以大部分时候我用怒不可遏的时候都没有达到满怒气,而且浩克血量也不满。所以2W3这个值偏低了。
再就是我是用究极3刷的,如果用低难度刷的话,可能实现效果会好一些?
10楼给16怒气的伤害值数值哦。。。

















