今天下午TC进行了一次大封号。大家都知道我有一个挂壁名单,因此我在TC大封后,仔细查了一遍挂壁的现id,并且核对了官网公示的封禁名单,总结TC本次封禁特点。
结论如下:
(1)本次,上榜挂壁名单并被封的账号共52个,其中只有7个永封,永封率很低。
(2)本次有封禁记录的挂壁全是近期改名或近期眼熟的,封号只包括了近一两个月上过游戏的账号,因此推测:TC确实可能只会保留3-6个月的游戏数据。
(3)由于看装备、角色id、眼熟程度能大致推断账号充值数量和游戏频率,我们能够确定TC本次封号存在如下倾向:1.充的越多,封的越轻。一些毫无底线的挂壁会因为充值多逃避封禁;2.越是经常玩,封的越轻(这次GP赛被我录到开挂的几个账号,没有一个永封)
(4)永封账号特征:本次永封率很低且都同时满足——1.近3个月内登录并游戏过,但游戏频率很低;2.没充过或充值不超过10元;3.账号内道具较少(小号)
(5)确实有一些很强大的辅助存在“过检测”功能,导致官方无法将它们筛选出来。
总结:本次封号覆盖面还可以,之所以名单上榜人数不多,是因为本次封号没有参考历史数据,但永封率让人非常失望。
与上次大封号(22.7.8)相比,本次封号很明显与在线时长挂钩,我们可以说:只要经常玩,哪怕再没底线,被永封的概率也很低,要是能交点保护费,可能性就更低了。为了最大限度的留住玩家,TC变得更没底线了(挂壁也是玩家)。但我想说,封号如果不永封就毫无意义,哪怕封30天,总有一天会复活。留住玩家想的挺好,但这点小心思若被玩家参透,绿玩的心会被伤得更多,反而与你们最初的想法背道而驰。
如果让我当策划,站在公司利益的角度我也会毫不手软的永封,原因很简单,这游戏懂得开挂的都是老戏骨,他们比你们更舍不得这游戏,他们会买个新号,不会退游的,甚至还能促进消费,你们放一万个心吧。希望你们考虑考虑,能永封的绝不手软。@跑跑菌

结论如下:
(1)本次,上榜挂壁名单并被封的账号共52个,其中只有7个永封,永封率很低。
(2)本次有封禁记录的挂壁全是近期改名或近期眼熟的,封号只包括了近一两个月上过游戏的账号,因此推测:TC确实可能只会保留3-6个月的游戏数据。
(3)由于看装备、角色id、眼熟程度能大致推断账号充值数量和游戏频率,我们能够确定TC本次封号存在如下倾向:1.充的越多,封的越轻。一些毫无底线的挂壁会因为充值多逃避封禁;2.越是经常玩,封的越轻(这次GP赛被我录到开挂的几个账号,没有一个永封)
(4)永封账号特征:本次永封率很低且都同时满足——1.近3个月内登录并游戏过,但游戏频率很低;2.没充过或充值不超过10元;3.账号内道具较少(小号)
(5)确实有一些很强大的辅助存在“过检测”功能,导致官方无法将它们筛选出来。
总结:本次封号覆盖面还可以,之所以名单上榜人数不多,是因为本次封号没有参考历史数据,但永封率让人非常失望。
与上次大封号(22.7.8)相比,本次封号很明显与在线时长挂钩,我们可以说:只要经常玩,哪怕再没底线,被永封的概率也很低,要是能交点保护费,可能性就更低了。为了最大限度的留住玩家,TC变得更没底线了(挂壁也是玩家)。但我想说,封号如果不永封就毫无意义,哪怕封30天,总有一天会复活。留住玩家想的挺好,但这点小心思若被玩家参透,绿玩的心会被伤得更多,反而与你们最初的想法背道而驰。
如果让我当策划,站在公司利益的角度我也会毫不手软的永封,原因很简单,这游戏懂得开挂的都是老戏骨,他们比你们更舍不得这游戏,他们会买个新号,不会退游的,甚至还能促进消费,你们放一万个心吧。希望你们考虑考虑,能永封的绝不手软。@跑跑菌












