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回复:指挥枪的瓶颈究竟是什么——S5痛定思痛回顾指挥枪

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现在都是上来九秒十秒定胜负,指挥九秒才出手,玩个der啊


IP属地:甘肃来自Android客户端18楼2023-02-03 15:08
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    好帖,究其原因还是现在的数值太变态,后面出一个变态大爹加一个一红变态技能就拉起来了


    IP属地:云南来自Android客户端19楼2023-02-03 16:26
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      2026-02-19 15:04:25
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      列奥:怒火猛攻、反戈一击,卷云
      亚力:恩泽庇护、严阵以待,特勒骠
      屋大维:历战之枪、不屈反击,卷云
      屋大维的增伤是对所有技能生效的,被动技能可以吃满,野战因对面误以为是标准指挥枪而被集火。


      IP属地:上海20楼2023-02-03 16:41
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        说得好,但都s5了,屋大维还是没改好s1的问题。只能说这帮人收钱不干人事,嫌修改麻烦不停出新英雄掩盖玩家关注重点,只要新英雄出的够快,玩家就不会整天惦记


        IP属地:广西来自Android客户端21楼2023-02-04 00:31
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          你想说什么
          这游戏没有平衡 自己玩这个垃圾游戏怪谁


          IP属地:福建来自iPhone客户端22楼2023-02-04 14:39
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            垃圾指挥


            IP属地:天津来自Android客户端23楼2023-02-04 19:02
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              现在s5军械和新的内政官都没用加指挥枪的,你就明白了


              IP属地:湖北来自Android客户端24楼2023-02-04 19:12
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                楼主把蛮勇打成怒火了


                来自Android客户端25楼2023-02-05 19:17
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                  2026-02-19 14:58:25
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                  指挥系的马也不给力,只有增伤。追击系,主动系都是有加概率的,增伤不够频率来凑。指挥系本身大部分都是9秒一次的技能,好像也就鬼谷子辅助能额外触发,其它都是让你9秒才一个技能,不刮痧都对不起9秒。


                  IP属地:甘肃26楼2023-02-08 14:43
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                    列奥转弓带萨拉丁亨利,带御电驰风孤注一掷,几秒一个大


                    来自Android客户端28楼2023-02-09 11:29
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                      s1效仿别的游戏设计出低伤肉队和高伤脆皮队,结果发现和交火的机制不匹配,脆皮队遭到集火会以几何倍的速度失去战斗力,于是全程恩泽的亚历就仿佛天神下凡一般,列奥大维汉尼拔项羽穆桂英都是减伤体系里的饼锋,是互秒时代为数不多有盾牌的武将,给不少人造成了他们本身也很强的错觉


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端30楼2023-02-09 13:32
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                        技能设计的垃圾,蛮勇王剑三重没有一个是适合指挥枪的,他们都有附加效果,但附加效果都不能或者很少能加强到列奥身上


                        IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2023-02-10 17:47
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                          指挥枪缺的还是一个能站稳核心的大哥,其他体系都能玩2保1这种玩法,但是指挥系不行,指挥系就像是一个实力不太强的公司,各个都不能挑大梁,但是各个又不想打辅助,有一种水浅王八多遍地是大哥的感觉。
                          就像大招流以女帝为首(甚至是男帝弓都能玩)、追击系以吕布香香汉尼拔梨花为首、主动系亚瑟李广诸葛张良等等
                          唯独指挥系,鬼子全游戏除了满红女帝大招比例数他最高900%,尤利乌斯和列奥没法打辅助又没法挑大梁,屋大维看起来像是个辅助,但其实是个毒瘤辅助,出一身输出装的那种。压力是个辅助,没法单独挑起大梁,而且对比司马,压力用2个格子就能做到的事,司马1个格子就能搞定,还比他做得更好。


                          IP属地:吉林32楼2023-02-27 15:29
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