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顶 原把有的中国元素添加到原型是日本的"稻妻"中而且用H丝袜和肚子来"文化输出"


来自Android客户端20楼2023-02-02 19:14
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    你可以去找所有有关游戏设计的书籍,没有一本书的作者说过文化输出是游戏设计的基本要素之一。所谓文化输出是由于游戏自身的媒体属性,设计者参考现实存在的事物来设计游戏内容时的副产物。比较常见的手段就是在剧情中加入设计者自身对于某个问题的思考。由于设计者自身长期处于自己国家文化的熏陶,所以思考问题的方式与思考角度会受到自己所处的文化环境的影响,进而实现文化输出。我自己感受到的比较明显的是在很多日式RPG中对于很多问题的思考角度最后会归于虚无或者归于不存在的神明。这与咱们自身文化中的不养闲神的观念就不符,这种思考方式就是文化输出。那么咱们反过来看,原神那个9-的剧情把故事讲明白都费劲,就指望这东西文化输出?


    IP属地:河北来自Android客户端22楼2023-02-03 08:02
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      平地上不立个靶子怎么打?


      IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2023-02-03 20:36
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        太长了,不看


        IP属地:浙江来自Android客户端24楼2023-02-04 01:40
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          IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-02-04 01:41
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            实际上文化输出真正的作用很少。那位角色叫什么来着的?如果你不去百度仔细搜或者是扣一些细节。没有人会知道他究竟是戏剧还是戏曲这两种的关系是很大的两种完全不一样的东西,你再怎么架空的情况你想做到某些文化输出,那你至少应该表达出一些东西。你至少让我们第一眼看到或者是他说出来的自己是哪种文化形式?或者是借其他角色口说出来,很多人都说他的细节很丰满,确实,细节是很丰满。但是有些时候不光要有细节更应该在明面上出现一些东西。只有细节没有明面跟谜语人有什么区别呢?还有就是过年期间的海灯节。你不觉得这种东西很奇怪吗?明明是在春节期间,那你为什么不直接说是春节呢?近几年春节的氛围已经很差了,现在你连游戏都已经不重视了,你去搞那些有的没的传统文化。那你为什么不搞一些真正实实际所有人都知道的文化呢?端午,重阳,清明难道这些不算吗?这种传统节日。这种已经延续了几百上千年的节日,难道不算文化吗?这是很好解决的吧?你甚至不需要太多麻烦的活动。你只需要一点点剧情就够了。而且这不正好符合你这款游戏的目的性吗?你是开放世界游戏不应该节日多元化吗?你做的这种有的没的文化输出,


            IP属地:上海来自Android客户端26楼2023-02-04 12:36
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              你说的没错呀,文化输出的原神正好是锦上添花呀,难道有什么问题吗?你发现了什么问题啊?原神本质就是卖好看的角色呀,其他的所有全是附带的。难道不是吗?


              IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-02-04 20:59
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