支持题3,反对猜不到就骂题

反对过激游戏,尤其到时正赛还有奖金因素,如果过激游戏可能会很不好玩。当然这与预热赛的娱乐(绷)性有关((
首先题3有“冰冻关卡”“雪橇区”“雪人僵尸”等相似的错误答案,“雪橇车小队”并不难联想也并不难蒙
雪藏这个谜面,有两层解释,共同指向雪橇车小队的谜面:
“雪”被藏,雪字对应雪橇车小队
被“雪藏”。雪藏的引申义应该很常用,娱乐领域、体育领域都有这用法,就算本来不知道一搜也就出来了,72楼不知道这一引申只能是自己的问题吧……即雪橇车小队不在SE出场,明明其实它没有不出场的合理理由,NE没冰车尚可以用墓碑解释,天台没矿工MJ可以用房子结构解释,再如僵王这种是单一关卡限定,而雪橇车小队就像是被宝开强行ban了一样,是为“雪藏”。
其他错误答案均没有这么强的对应性。包括“寒冰射手”这一答案,按照“snow”翻译成“寒冰”所以“雪藏”的说法,首先其有“雪花豌豆”的常用译名(第一届预热题),其次需要考虑翻译,并不比雪橇车小队容易联想(这也是一些参赛者对“冰豆”答案提出的质疑)。
一个两字题目,能做到高对应性已经很好了,要求题解唯一又不被秒很难的,谁可以试试
另外其实原题是“打一僵尸”,不过那好像就很容易猜了,又改成“打一PVZ角色”,范围仍然很窄,最后才改成“打一游戏原生名词”,在这点上大家也没有误解)
祝正赛游戏愉快
