最近又玩了太吾,玩了觅长生。必须说,长生的世界系统应该参考了太吾。从这个角度看,太吾真是神作。
不过玩太吾时难以沉浸,始终认知自己是在玩游戏,之前不明白为啥,现在想来可能是:
1,初期强制对话、对话太多,虽然对话都很巧妙但出戏,长生的ctrl快速跳过就很好。游戏毕竟要顺遂玩家意愿,尽量少做干涉,让玩家跟随自己的感觉走。感觉不对一秒耽搁都痛苦。
2,游戏流畅度差,不丝滑,产业里很卡,而且还要过月结算,真的很出戏。完全没必要这么格式化,地图小点,人物少点,实时触发、结算,不用强制断点干扰玩家情绪,可能浸入感更佳。
踏入武林就是一个流畅的故事,只有睡意才能打断它。
不过玩太吾时难以沉浸,始终认知自己是在玩游戏,之前不明白为啥,现在想来可能是:
1,初期强制对话、对话太多,虽然对话都很巧妙但出戏,长生的ctrl快速跳过就很好。游戏毕竟要顺遂玩家意愿,尽量少做干涉,让玩家跟随自己的感觉走。感觉不对一秒耽搁都痛苦。
2,游戏流畅度差,不丝滑,产业里很卡,而且还要过月结算,真的很出戏。完全没必要这么格式化,地图小点,人物少点,实时触发、结算,不用强制断点干扰玩家情绪,可能浸入感更佳。
踏入武林就是一个流畅的故事,只有睡意才能打断它。