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生息演算经验之谈

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谢谢鹰角的新手引导。
开荒遇到的问题基本踩了个遍,整理一下到通关的经验给大伙避雷。
老咸鱼打法,box齐全这模式会很有意思。
1.干员选择
个人经验看来这个模式分为两部分,采集和战斗。体力分配在麦田够的基础上一天保底十二,我的分配方案一般是三人采集组,九人战斗组,到boss战十二人组。
采集组需要有最基本的战力解决骚扰采矿的敌人。推荐选择异格德克萨斯、傀影、银灰。采集的大头只有采集站,以及特殊地图开矿好用的法师干员比如小羊和卡姐。当然带叔叔和银灰大范围加速采集也很不错。另一方面开荒地图不熟可以使用大攻击范围干员或者多萝西解决。
战斗组需要具备攻坚能力和生存能力。推荐深海队搭高输出干员比如叔叔、174、42、水陈以及铃兰和苇草。深海队不管是开无主之地还是关隘都能抗住顺便打输出。费用方面建议投锋喂减部署的食品,两个就不会缺费了。
2.基建
老家是迎敌的基础也是底线,最简单的也是行之有效的方法就是围三阙一,三面用墙堵上,剩下一面形成路径。科技建筑建议放在留出路径的反方向,后续用墙引导怪物远离科技建筑。详细内容放到建筑和道具讲。
3.迎敌
占领关隘后不会刷新精英波次,比如大家最爱的草莓圣代和反伤怪以及1750哥,所以请尽早清理。关隘的打法不难,终于等到了血牛木桩。难点在于扛住地图怪物的骚扰,再次推荐深海队。另一个高价值目标无主之地也是要尽早处理的,资源会给不少。不敢打这两个关卡会比较难通关。无主之地刷新的巨翼兽更是高级食品的重要来源,地图中间高台多地形好,不可错过。
4.食品
简单来说最基础的提升体验的是圆圆肉片食材的减8部署费,先锋吃了秒落地快活吃了不要钱。高级食材需要打猎,黄金级只能从地图提示的小鹿处以及巨翼兽处取得。这些高级食品可以给出极大的加成,吃不完的还能做成菜打包带走。建议加攻击给主c,减冷却给辅助。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-02-01 02:23回复
    5.科技
    这是最根本的模式特色,也是游戏体验的一大来源,由于基本没有的新手引导,这也是折磨人的区块。首先科技建议点出第一行第二行开局物资,可以用重开刷基础建筑比如墙体。另外关键科技加血量还是加部署的需要满足前置条件,在地图中建立哨所。简单来说就是造六个二级监测点,找三张地图每张放俩,之后可以解锁。另一个开局视野的科技通过六天或九天撤离中止演算解锁。关键科技不容错过。
    6.建筑
    围墙二级有迷彩不会被锁定,高台等非坚果墙堵死门会被视为可破坏的墙体。最底下有麦田,右边两个不要拆,只能种麦田。科技建筑有加血量的最多能到二十多,目前好像有bug能叠到三十,有加部署位的,有到天数撤离的等等。这些建筑一经建成只要没被毁掉或者拆除会永久生效。所以请保障好安全,另外投石车的攻击距离是三格。
    7.道具
    善用道具可以极大缓解过关压力。最简单的一个套路,眩晕地雷,造价不高上限携带高。后期资源溢出多造一些,打boss很好用。或者考虑起重机秘药42,强度可以说保送通关。采集道具注意不要资源枯竭造不出来就好。一般能熟练采集后不会出现这种情况。
    8.撤离
    建造跨区通讯点后可以在第六天或第九天撤离,携带通讯容量数量的物资,只包括科技点和食堂制造的成品。前期容量低撤离太亏,不到万不得已一般也不会撤退。临走前可以把能造的都造出来部署上或者带走。注意:怪进家门已经通关boss后无法再进基地部署。
    9.关底boss
    理念在于半路削弱,提前几个区块去清理小怪以及打出二阶段,到最后基地迎敌能极大缓解压力。用道具或者在部署完善的基地可以轻松击败。点名一结局boss冲锋哥用眩晕地雷,二阶局用坚果墙挡住。另外,boss的重量不高,在野外有坑的地方遇到可以温蒂大炮+洁哥送进去。
    10.奖励
    牛牛的皮肤是真好看啊。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-02-01 02:23
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      2025-12-12 07:25:03
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      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-02-01 02:53
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        今天差一点,还没打过。没有深海,也没有铃兰红蒂……抽也抽不中铃兰


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-02-03 14:43
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          三结局通关了。这吊boss是真难触发


          IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2023-02-03 21:52
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