基建相关:
先种满水稻,放到基地下方或者两侧中间,解决体力问题
家里多搞墙让怪绕路和造机器,有的机器加部署和蓝门血上限,记得不要把基地围死,不然怪直接拆墙
碰到敌袭不是自爆虫就可以考虑拉到家里打(点敌人详情可以看到有什么怪,注意会包括该节点原有的怪,但实际并不会出现),前面基建不完善卖点基地血就卖了
基地旁边一开始是没有高台的,要自己造,记得高台也会让怪绕路
采集相关:
打猎做饭很重要,食物buff很强,懒得探索食谱就去搜下,神兽的稀有肉一定要打
真正的砍树冠军是伐木机,如果一局下来能一直砍的话通常收益是双倍于成本的,出门带三四台就够了,其他机器同理
天赋树优先点开局资源木头石头铁,后面有一个部署八格视野,点出来也会舒服很多,这模式很大一部分的强度都来源于天赋树,多打打解锁天赋就轻松了,还有熟悉地图也会事半功倍
探索相关:
探索上每探索一个节点正常是解锁附近距离为1的节点,但是在该节点放两个二级的侦查塔就可以把他变成岗哨,解锁距离为2的节点,往边界探是很重要的,边界资源很肥
无人区野生boss一定要打,给不少好东西
碰到关隘就拆,不然每个关隘隔一段时间就会出一波兵
运营相关:
赤金每把保留,缺资源可以去左上角黑市买点
前面也可以先把基建里的跨域通讯仪做出来,九天后可以保留部分东西到下一把
活动持续一个月,慢慢打就行了
暂时就想到这些开荒比较有用
先种满水稻,放到基地下方或者两侧中间,解决体力问题
家里多搞墙让怪绕路和造机器,有的机器加部署和蓝门血上限,记得不要把基地围死,不然怪直接拆墙
碰到敌袭不是自爆虫就可以考虑拉到家里打(点敌人详情可以看到有什么怪,注意会包括该节点原有的怪,但实际并不会出现),前面基建不完善卖点基地血就卖了
基地旁边一开始是没有高台的,要自己造,记得高台也会让怪绕路
采集相关:
打猎做饭很重要,食物buff很强,懒得探索食谱就去搜下,神兽的稀有肉一定要打
真正的砍树冠军是伐木机,如果一局下来能一直砍的话通常收益是双倍于成本的,出门带三四台就够了,其他机器同理
天赋树优先点开局资源木头石头铁,后面有一个部署八格视野,点出来也会舒服很多,这模式很大一部分的强度都来源于天赋树,多打打解锁天赋就轻松了,还有熟悉地图也会事半功倍
探索相关:
探索上每探索一个节点正常是解锁附近距离为1的节点,但是在该节点放两个二级的侦查塔就可以把他变成岗哨,解锁距离为2的节点,往边界探是很重要的,边界资源很肥
无人区野生boss一定要打,给不少好东西
碰到关隘就拆,不然每个关隘隔一段时间就会出一波兵
运营相关:
赤金每把保留,缺资源可以去左上角黑市买点
前面也可以先把基建里的跨域通讯仪做出来,九天后可以保留部分东西到下一把
活动持续一个月,慢慢打就行了
暂时就想到这些开荒比较有用