完全客观:
人数,逐鹿是最后一天早上8点半过的拥挤线,所以实际活跃人口是700,但统计人数会少于实际且属于拆散式跳区(龙征散开,品茗散开)所以会有一些散人。预计逐鹿人数650在编。
战魂:接近爆满后损失人口报名的其他剧本,但是4人头没法掩饰,800人。或者700高质量人口才会给这个标。折中750人口。。
外交:我也犯过这个错,就是永远想着自己是航母不拉人,直到打逐鹿后才让我成长,能拉人还是要拉的。外交是需要兼顾游戏体验和对结果负责的。不可能为好战分子说出一打全部的话,也不可能为想混的去拉一群人。最好的外交结果是根据每个赛季的目的而调整的,如果真的想赢,其实无论对航母还是僚机首要都是为结果负责的。再此我要赞战盟陆青和外交大气,是没有交涉盛世,直接说明的君子+盛世打战盟,认为出发点都是为了更好的游戏体验,期待我们的这一赛季。
各自加油,现在贴吧充满戾气,我已经不敢说话了。
人数,逐鹿是最后一天早上8点半过的拥挤线,所以实际活跃人口是700,但统计人数会少于实际且属于拆散式跳区(龙征散开,品茗散开)所以会有一些散人。预计逐鹿人数650在编。
战魂:接近爆满后损失人口报名的其他剧本,但是4人头没法掩饰,800人。或者700高质量人口才会给这个标。折中750人口。。
外交:我也犯过这个错,就是永远想着自己是航母不拉人,直到打逐鹿后才让我成长,能拉人还是要拉的。外交是需要兼顾游戏体验和对结果负责的。不可能为好战分子说出一打全部的话,也不可能为想混的去拉一群人。最好的外交结果是根据每个赛季的目的而调整的,如果真的想赢,其实无论对航母还是僚机首要都是为结果负责的。再此我要赞战盟陆青和外交大气,是没有交涉盛世,直接说明的君子+盛世打战盟,认为出发点都是为了更好的游戏体验,期待我们的这一赛季。
各自加油,现在贴吧充满戾气,我已经不敢说话了。



星辰


