红尘隐者志异 扩写
所谓江湖,哪能只道天时地利,不知人情世故?有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有事件。
代理点的事件,多数只取决于选择,对技能没有要求,这样的事件,处理起来便容易不少;然而,也有相当一部分,对处世、战斗、魅力、悟性这样的能力有所要求:
【布施】
【两村民为狗争执:】
选择处世无要求,得影响力、信众;选择战斗要求15,,得稳定度、信众。
【两大汉为果树打架:】
选择处世无要求,得影响力、信众;选择战斗要求15,得稳定度、信众。
【异族服饰的人装神弄鬼:】
选择悟性无要求,无效果;选择战斗要求15,得稳定度、吸引力。
【传道】
各事件均无要求。
【密谋】
【发现其他门派传道:】
选择悟性要求8,减少对方吸引力、信众;选择魅力要求15,收纳对方信众;选择战斗要求15,减少对方吸引力但同时减少此地稳定度;选择灵石库存满足100颗即可,减少对方信众。
【受戒】
【世人夜夜笙歌作乐:】
选择魅力要求15,得稳定度、吸引力。
【富户食肉穷人饥冻:】
选择食物要求悟性15,得稳定度、影响力。
【绿林横行满城戾气:】
选择战斗要求悟性15,得稳定度、影响力。
【奸盗横行暗生乱象:】
选择悟性要求15,得稳定度、吸引力;选择战斗无要求,得稳定度。
【特殊事件】
【一群匪徒路过:】
选择战斗要求15,得稳定度、信众;选择木头要求战斗15,得稳定度、信众;选择石头要求战斗15,得稳定度、信众;选择灵石库存满足100颗即可,得影响力、信众。
【其他门派布施路过:】
选择悟性要求8,减少对方吸引力、信众但同时减少此地稳定度;选择灵石库存满足100颗即可,减少对方信众。
【其他门派传道路过:】
选择魅力要求15,收纳对方信众;选择悟性要求8,减少对方吸引力、信众;选择战斗要求15,减少对方吸引力但同时减少此地稳定度。
【其他门派食戒路过:】
选择食物无要求,减少对方吸引力、信众;选择魅力无要求,得稳定度但同时增加对方影响力;选择悟性要求8,减少对方吸引力、信众;选择灵石库存满足100颗即可,减少对方信众。
【寻珍】
【岭南:】
弟子 与金石正相关:铁矿石×50~108。
战斗(悟性7) 与金石正相关:石髓×50~108。
灵石(悟性7) 与金石正相关:赤参×20~43。
【中原:】
木头(悟性7) 与金石正相关:朱砂×50~108。
灵石(悟性11) 与金石正相关:天柱石×1~3。
【江岸沃野:】
弟子 与金石正相关:寒晶矿石×50~108。
灵石(悟性7) 与金石、农耕正相关:紫芝×10~22。
石头(悟性7) 与金石正相关:玉髓×50~108。
【大漠:】
弟子 与金石正相关:火铜矿石×50~108。
战斗 与弟子数正相关:妖灵血×10~29。
灵石(悟性11) 与金石正相关:邪脉血泉×1~3。
【大雪原:】
弟子 与金石正相关:寒晶矿石×50~108。
灵石(悟性7) 与金石正相关:赤参×20~43。
【南荒:】
弟子 与弟子数正相关:灵木×50~143。
灵石(悟性7) 与农耕正相关:紫芝×10~22。