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回复:终于明白法环为什么好玩

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正确的,对我来说最好玩还是开荒,探索未知的地方,获得各种武器法术,和朋友分享,高周目就跑图打boss挑战自己


IP属地:云南来自Android客户端36楼2023-01-31 11:41
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    对我来说魂游戏更多的乐趣是探索,我会在一周目尽己所能的把所有能探的地方都摸清楚。所以我的魂游基本上能打过二周目就是极限了,因为失去了探索的乐趣之后纯打怪我就提不起兴趣了。法环足够大,所以这次探索的够爽(虽然到了雪原有点疲劳了)。


    IP属地:上海来自Android客户端37楼2023-01-31 11:58
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      2025-12-25 06:48:09
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      血缘可能是最简单的魂类游戏了。你这个都没法玩,那确实不适合这类游戏。至于魂类的乐趣?不好定义,但是有受苦也有受众就是了。我不去揣测那些不好调查的事。我的建议只有,不要逼自己做不想且不必要的事。


      IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-01-31 12:03
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        老贼游戏的主要玩法从来都是成长,死亡只是不死者的食粮,挫败是成长的营养


        IP属地:北京来自iPhone客户端39楼2023-01-31 12:32
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          法环大火的原因就是因为喜欢不同游戏类型的玩家都能体验到不同的乐趣,魂血狼都重在挑战,喜欢的人打的时候都是血脉喷张,感觉很刺激,不喜欢的人就是感觉受苦


          IP属地:福建来自Android客户端40楼2023-01-31 12:38
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            血源确实是角色定制内容太少了,绝大多数武器都是纯物理,血质秘法两项影响更多的是枪和各种秘法道具,导致水桶以后还是主打物理武器,哪像法环和魂有这么多七七八八的法术和属性武器可以拿来嗨


            IP属地:湖南来自Android客户端41楼2023-01-31 13:36
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              确实,说的在点上


              来自Android客户端42楼2023-01-31 14:03
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                确实


                IP属地:安徽来自Android客户端43楼2023-01-31 14:35
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                  2025-12-25 06:42:09
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                  以前游戏不是喜欢受挫,是各种挑战失败后最终通过获得的高成就感让人很满足。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端44楼2023-01-31 14:47
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                    我第一个没有逃课的BOSS是开局地牢那个树精,打完真的很爽,知道打法以后还迫不及待做了好哥哥帮了两个人也过了,太开心辣


                    IP属地:福建45楼2023-01-31 14:55
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                      确实,我之前只玩过只狼,每个 boss都是拼刀背板,打个两三天很正常,一周目打完就不想打了。但是法环好几个周目了,意犹未尽。


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端46楼2023-01-31 15:14
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                        我觉得血源和狼更好玩(但是其实我玩法环的周目数是最多的


                        IP属地:海南来自iPhone客户端47楼2023-01-31 15:21
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                          比起一周目后期boss选择亵渎的放飞自我,我更喜欢现在二周目咬牙双太刀挨个打一遍的爽快。。。爽是一时的,帅是永远的


                          IP属地:湖北48楼2023-01-31 16:14
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                            受虐的乐趣怎么说呢,和你玩wow这些游戏的开荒一样,给你的是在不断优化手法操作后过关的成就感满足感,因人而异的,法环好玩的点不是难,而是你有千千万逃课的方法,摸索的时候很有乐趣


                            IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2023-01-31 16:30
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                              2025-12-25 06:36:09
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                              问下,单机状态下魂游戏对操作难度高,还是怪猎对操作要求高,我只玩过怪猎,水平也拿不出手


                              IP属地:上海来自Android客户端50楼2023-01-31 16:48
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