这是第二位米学长,较为理智,不过有限,单说福利多和玩法不受玩家欢迎之间没有必然的联系,为什么说福利多的游戏就有可能是因为玩法不行,只能靠福利吸引玩家呢。第二点就是他这句话引申出来的含义,即原神福利少是因为原神的玩法已经吸引了足够的玩家,不需要再靠福利引流,那么这又引申出两个角度:一是米哈游已经吸引了足够的玩家,已经不需要再把玩家当成宝来送福利了;其二就是原神的玩法已经非常精彩,这一点我不是很认可,之前别人跟我提原神的玩法有好几点,刨去🔥🐔之外,就是原神的剧情和大世界,然而原神的大世界交互性有目共睹,剧情里的角色,例如琴,钟离这些,平日都不在自己应该在的位置,玩家们去寻找也找不到这些人,另外就是原神占用大量内存,大世界的NPC却千人一面,这真的很让人出戏,原神的大世界现在也就是打打怪,打打副本。至于剧情,对于剧情的吐槽就有点多了,这里就不说了,大家仔细体会一下原神的剧情应该都会有所发现,那么这两点都不行,那原神又谈何而来的玩法吸引人,又或者,这种玩法吸引了谁,被吸引的人又为什么洗白米桑
