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不是....这藏金谷就不能改改吗?

只看楼主收藏回复

两边像有什么大病一样,那边打上来,然后退回去。这边追过去,然后退回来。
做个任务特么累死了跑来跑去的,贡献没涨多少,装备倒是死红了。
金风细雨楼和六分半堂整天采的矿哪去了?
还不如把矿石放密集一点,大家都去采矿,双方进度条到100需护送战备物资到据点,在护卫期间持续获得贡献点,近战也能蹭贡献,也能杀冲进来的近战,也能在物资车周围游走保护,也可以扰乱地方阵型。
物资车运送到总据点需要经过中央地带,这里也是双方交战最激烈的地方,敌对势力可以去占领对方的物资车,成功可以加分。


IP属地:江苏1楼2023-01-30 17:39回复
    说白了,类似以前剑三牛车。
    有一个任务目标让玩家集合在一起,这才是阵营争斗的意义。
    现在的藏金谷,没有任务目标,gzs比玩家还多,还和玩家分散。玩家和玩家也分散,近战进去就是送死,还不如采矿杀落单玩家。
    解决这个问题,你要么全部封掉gzs,要么强制让gzs也和玩家合流去做任务,制定一个聚集玩家的任务目标。
    剑三牛车也有很多gzs,但双方交战才不管你是不是正常玩家,全都杀了,反而gzs只有脚本,经常是被屠杀增加玩家爽感的命,这样一来玩家玩爽了,也打击了gzs,一举两得不好吗?


    IP属地:江苏2楼2023-01-30 17:42
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      2025-08-15 16:19:23
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      IP属地:江苏3楼2023-01-31 05:16
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