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快重做吧 太坐牢了


IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2023-01-31 13:39
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    讲一点我的小心得,就是和掉落物相关的道具里该收益非常大,比如蛇吻绷带点金手铁头啥的,可以大大增加里该的下线。还有一点很重要的就是这些道具基本都是二级以下,非常容易合成出来。


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-01-31 15:01
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      2026-01-25 05:52:39
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      本人最近在打里该隐的标,目前还差贪婪和rush没打,也说说自己的愚见:
      1.选择恶魔房还是天使房?
      先说结论:没有结论,选择恶魔还是天使的关键在于里该隐能否找到廉价的血上限配方,而里该隐的配方恰恰会随着种子的改变而改变,因此没法下一准确定论,得按实际对局来判断。如果能在一二层就合成出血上限,那恶魔无疑是最优秀的选择。不仅能够提供多个黑心,还有其他基础供给合成更改配方。相比之下天使房就逊色不少,但若没能找到血上限配方供给重复合成。请还是优先考虑天使房。并且偶尔天使房也会掉落野生的白心与蓝心供你合成,其实也不算太傻
      2.究竟是合高品质道具还是复读低品质?
      先上几张图(均来自灰机wiki:https://isaac.huijiwiki.com/index.php?diff=106481


      看完这两张图你会发现,没错!其实合大件与攒小件并不是完全冲突的。由图可知,基础品质之和与道具品质并不呈现完全的线性增长,尤其是在9-18这个区间,只提高了下限。如果你只考虑攒大件,也就是追求2-4级的道具,那么场上的低品质基础如红心必然会呈现富余(这些低品质基础根本没法帮你合上19+),反之,若你选择复读小件(及某个0-2品质道具),那更应该避免这类稀有基础混入你的配方。由此可见这俩行为基本是完全不冲突的
      我在这里也说说我的玩法:开局,先推图拆道具 不要捡任何基础 也不要使用合成袋,打完boss后再开始合成,这里建议使用7个1品质基础(红心、一块硬币、腐心,主要使用一块钱硬币)+1个2品质基础(炸弹、钥匙、卡牌、药丸、小电池,主要使用钥匙,其次炸弹)这样就能把道具品质轻松控制在0-2,并且足够廉价,方便之后重复合成,这边建议除非给的真的很差,否则不要尝试更换,而是直接开始下一轮的合成。之后你也可以通过将硬币替换成红心,或是加入1-2个2品质基础来尝试其他配方,如果条件允许,你还可以尝试合成品质19+的道具,这里同样推荐几个定式 四品质基础(魂心、电池、符石、骰子碎片,主要使用电池、,视情况使用蓝心、符文石)+三品质(五块硬币)+6个二品质(主要使用药丸、卡牌。)或五品质基础(白黑心、十块硬币、充能钥匙)+7个二品质。同样不建议更换基础来改变配方,除非它真的很差。遇到更高品质的如金基础和幸运币啥的,则可以进一步提高配方上限。合大件玩的就是个见好就收。长此往复,即使你最终没有找到合适的低品质道具拿来复读,开始可能不如,但随着层数增加,基础掉落的增长导致里该隐的道具数量势必要远超一般角色,这时候你基本也就把胜利掌握在手中了。
      里该隐还有很重要的一个特点,在于他前期就能拥有大量的基础,而我们可以通过适当拾取基础来换得更大的优势,最简单的如炸隐藏,商店买打折道具,献祭。这里强烈建议捡五块下层,卖血机对于里该是非常重要的资源,血换硬币对于里该隐基本是稳赚不赔的买卖,还能白拆一个道具,能在前期就为里该积累大量基础
      3.竞速怎么玩?
      这个我是真的才疏学浅了,对于里该来说,你的大量时间势必要用于往返捡基础和运营上,因此,从竞速的角度来说,快速筛选低品质基础寻找0-2级道具配方可能才是制胜关键,这里列出几个可以无脑用于复读合成的0-2道具
      黄针、猫圈和猫尾(猫圈猫尾位于刺房道具池,需要混入腐心)、吸血鬼之魅、安慰奖、耶稣果汁、念珠、镜子、断头台、硫磺宝、双鱼座、模拟遥杆、光环、圣痕、红豆汤、伙伴盲盒(可能需要宝宝碗勺或大宝或某加射速的宝宝饰品配合)、铁块,此外,还有任意0-2品质,有挡子弹功能的环绕物。遇到这些配方,接下来你就完全不用考虑运营和回头,只要路上遇到对应配方需要的基础直接合 一层复读个两三个基本也赢了。
      此外,还有这些0-2级道具需要你留意:
      爸爸丢失的硬币(固定掉落八品质幸运币 你用筷子玩都能赢)
      天秤座(大大提高你的低品质合成受益 0-2级的攻击射速道具不好找,但加射程移速道具遍地都是啊)
      任意血上限(能找到廉价的血上限配方能瞬间让恶魔房变得父马可亲)
      三眼(你基本能拿到的最强二级道具之一,缺点是没法重复合成)
      尿(考虑到现在该隐的前期射程,请找到射程配方后再去合它)
      深口袋(保底1品质基础 上限三个五品质基础 能大大加快你合成的进度和质量)
      水果蛋糕、黏土饼干(同三眼)
      贪婪之眼、弥达斯之触(同深口袋)
      监衣(随便找个受伤掉基础的就赢了)
      如果你持有了水果蛋糕、黏土饼干中的一个。那么科技二、豆浆、杏仁奶也是你的不二选择(这些也是0-2级道具)
      综上所述,里该隐是一个变数极多,有定式但无定形的角色。这意味着你的每一把都需要投入巨大的脑力进行思考计算配方品质(强烈建议竞速里该隐加入暂停功能.jpg)但你一旦能适应这种远超其他角色的脑力消耗,里该隐这角色的乐趣也就出来了


      20楼2023-01-31 15:35
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        建议里该隐遇见4级道具固定掉落巨型炸弹或幸运币,或者遇见品质为几的道具掉落与道具品质相同的掉落物


        21楼2023-01-31 17:09
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          我是表演赛的无终
          里该隐打法我确实不明白 我只是单纯喜欢打
          但不测配方这个是故意的,表演赛重点是要打的好看,测配方搞量变促进质变可以,但我单纯觉得没有瞎合好看
          基础之类的血我不合是因为我怂 雷不合是因为结局是凹凸,雷多能直接炸死,钥匙不合是因为我意识不清拿了
          至于小雪糕怎么想的就不知道了


          IP属地:天津来自Android客户端22楼2023-01-31 23:51
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            给我点时间,我总结一下我目前对这个角色的想法


            IP属地:北京23楼2023-01-31 23:57
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              首先正如楼上几位小伙伴提到的一个关键点,大成本合成与小成本合成这两种行为本身并不冲突。
              很多人接触堕化该隐会被当今的两种主流玩法给主观迷惑,一种是只合高品质道具堆质量,一种是只合低品质道具堆数量。
              但这本身是可以结合的。
              这里不得不提到游玩堕化该隐的另一个核心思路就是:不要冒然将掉落物收纳进合成袋。
              这个点也十分重要,现在的堕化该隐因为同步了该隐的属性,所以前期的输出优秀了很多,不存在前期就打不动人的问题。
              前中期的发展期什么都不要做,什么基础都不要拾取,不要收纳,将本层的一切探索完毕,道具拆除干净后,再决定收纳哪些掉落物合成什么类型什么品质的道具,会让你的游戏体验大增。
              我的思路基本上是先判断特殊掉落物的数量,还要预留几个钥匙炸弹进行针对性的替换,然后预估出本层可以合成的大成本次数进行逐个操作,剩下的小资源再进行低质量的合成。
              当然,这个角色有个很矛盾的地方,比如你准备了很多骨心白心,金掉落物准备动手的时候,突然给了你一个三级的射速和攻击力的道具。这个时候拿和不拿就非常令人矛盾,拿的话会觉得很亏,总想换一换搏一搏四级出个更好的,这个其实就看个人了,绝大多数的堕化该隐玩家都会经历这个情况,可以贪,但一定要做好失败的准备。
              这个角色要消耗的脑力的确很多,他需要你走好每一步,加油。
              一时间也想不到该说些什么,有不理解也可以在这里提出,我这里会给出我的更多的想法。


              IP属地:北京24楼2023-02-01 00:14
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                关于20楼的一些补充(纠正):
                首先是重大失误

                感谢拉姐的指正,我现在真想回到过去抽自己几个嘴巴子
                简单来说就是当我们往合成袋中混入黑/白/骨心时,虽然会赠加恶魔/天使/隐藏房道具池(简称特殊道具池)的出现概率,但如果合成的道具为特殊道具池的道具,掉落物总品质就会-5。这导致我们想要的特殊道具池的道具品质会掉到一个很尴尬的位置,之前在20楼提到的合成定式也会变得不太实用。

                举个例子,如果我们仍然采用一黑心+7个二品质的基础的合成方法,那么合成出的恶魔房道具会跟着连着降低两级,不偏不倚地落在14这个非常尴尬的数字上(但如果合成的道具非恶魔房道具,则仍然按19计算)。同理,23基础品质的配方也会因此连降2两个档次,只生成1-2级道具
                以下是补救的思路
                将一个二级基础替换成三级的五块钱硬币,除了拆道具,五块钱还有炸店长这个额外的获取途径,再加上里该的炸弹钥匙本就不缺,所以并不算很难得。这样做虽然不能改变道具房/商店/boss池子(以下简称基础道具池)道具的品质,却能直接将特殊房间道具池的品级抬升一档。即使没有五块钱,也可以通过捡多个一块钱硬币去商店购买五块的电池/魂心替换一个2级基础,并用红心/一块钱替换成另一个二级基础。且因为红心/一块钱的廉价,我们还可以将一块替换成红心或者红心替换成一块尝试其他的配方
                合成道具时,应该避免将白心黑心骨心分散,尽量将它们放在一起合成。避免重复地触发-5导致总体道具质量下降
                讲完思路,再提供几个定式;
                1.十块钱/充能钥匙(五品质)+7个二品质基础=19(朴实无华,而且不会触发-5)
                2.魂心/电池(四品质)+金质基础(七品质)+6个二品质=23(同上)
                3.黑/白/骨心(五品质,之后简称为权重心)+五块钱(三品质)+六个二品质=20/15(斜杠后面代表特殊道具池)
                4.一个权重心+电池/魂心+5个二品质+一块钱/红心(可以通过切换这个来更换配方)=20/15
                5.一个权重心+金质基础(七品质)+6个二品质=24/19(同时提高了特殊与基础道具池的上限)
                可以将定式中的部分基础替换成更高一级的基础(魂心电池替换四块钱 幸运币替换金基础)同时将部分二级基础替换成一级基础,这样就可以通过更换一级基础的方式来过大量配方,以最小的损失过最多的道具配方。至于更高一级的配方需要更多的高级基础,组合之多已不适合使用定式,将品质控制9和19-24这两个区间应该是相对合理的选择


                25楼2023-02-01 16:49
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