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重发一贴关于游戏中理论上限养成

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这代有横转系统。横转系统相当于可以保留现有的属性重新转职再练能力。
(不考虑补正情况,因为不同的职业上限不一样所以最终成长上限也不同,即使到达上限再转其他职业也会变化)
但是目前看b站攻略测试讨论这代有内置等级。会限制多次转职后的升级获得经验。相当于角色内置(隐藏)等级到了40就很难成长。每次杀怪只有2点经验。相当于限制了玩家横转系统无限重转练人物属性的功能。
因此根据目前的信息做出总结,理论上限的原理围绕良成长这个dlc道具来建立。原理也很简单,你1级开始练带着良成长相当于每级都多0.15属性.40级相当于每项属性都比没有良成长属性的角色多6点。
其次尽早转职。原理,一共40级,初级职业的成长率都不如高级的高,所以最多只能分配9级给初级职业练级。剩下阶段都留给转职后高级职业带来的补正。外加从初始职业1级开始就带的良成长额外属性补正。
最终假设40级内置等级的限制下良成长属性带来的数值书40*0.15也就全属性高6点的上限。


IP属地:上海1楼2023-01-30 09:25回复