鹿丸就是卡在了死二上,别的做的不行都能理解,我爱罗,秽土班他就是压场没毛病,我爱罗我确实想不出来比鹿丸做的更好,但死二不一样,那么多技能随便上,硬生生自己原创了一个出来,朴实无华的三刀压场,没有创新,纯纯的压场,对于没有对空这件事,那就是他纯纯的懒,活的都能从天而降砍一刀,死的直接种地下了,再不济一个水遁冲浪(忍者参考泳装卡卡西),又有特效,又有强度,这个死二完全就是赶工出来的,你敢信3个月鹿丸除了钻头和砍刀什么都想不出来?走也是应该的,把禁术大师最后一个形态做毁了,在一天就有人骂一天那个死二招募动画和忍者是分开做的,人家做招募动画那个公司都知道死二做得水多,有龙,他鹿丸不知道,只会压场,压场,死二就是粗制滥造,连策划的传统艺能都不愿意上:“把老忍者大招当技能”二技能扣扣搜搜一个水钻,纯抓取技能不能打起立,我看到死二的时候只有一种鹿丸很傲慢的感觉,拒绝玩家的意见,恃才孤傲,脱离玩家群体,自我主义。估计做死二的时候鹿丸就已经准备润了,实在想不出更好的解释了。总得来说就是,玩火影,大家首先要得是还原,特效,然后再是有强度,死二,死柱间,忍奇拉比为什么骂的人多,因为他们技能太多了,随便做点都比策划那小脑发育不全想出来的原创技能好,大家看着都陌生,随便套个人上去不都一样吗?和鹿丸一起做忍者确实轻松,大部分都可以复制粘贴,我怀疑魔方内部是谁做的忍者谁优化,这样的话做的越简单,后期的事情越少,我爱罗让鹿丸优化了好几个月,妨碍鹿丸早退了,这死二就怎么简单怎么来。













