个人认为游戏中准度更为重要。很多人一直苦于练习各种机动,但是我个人认为机动在实战中的作用会被缩小。毕竟战地五是多人战略游戏,往往会出现一打多和多机混战的情况有时候甚至有地面防空火力参与。混战时做机动可能会躲了第一架飞机,却给了第二架敌机良好的设计窗口,导致被秒。
同时作为一个僚机,良好的精准度可能会在队友被打下来之前就将敌机击落 从而保护队友。
而且就算是一对一对头狗斗,在实战中很多人会带双发火箭弹。很可能一轮两轮就会结束战斗,也没有多少机会做机动。不少愿意切磋的高手飞行员都会心照不宣的禁用火箭弹,让双方有更多的机会展示自己的机动水准。这也是变相的说明了机动的施展空间较小。
当然也不是说机动完全没用,有时候被一些水平不高飞行员咬住,做一些滚筒剪刀等等机动也是可以帮助自己逃脱或者反咬。不至于手足无措,没僚机帮忙导致慢性死亡。
总结:机动再好不如有僚机帮忙,僚机再多打不准也是徒劳。
欢迎pro们各抒己见,交换意见。
同时作为一个僚机,良好的精准度可能会在队友被打下来之前就将敌机击落 从而保护队友。
而且就算是一对一对头狗斗,在实战中很多人会带双发火箭弹。很可能一轮两轮就会结束战斗,也没有多少机会做机动。不少愿意切磋的高手飞行员都会心照不宣的禁用火箭弹,让双方有更多的机会展示自己的机动水准。这也是变相的说明了机动的施展空间较小。
当然也不是说机动完全没用,有时候被一些水平不高飞行员咬住,做一些滚筒剪刀等等机动也是可以帮助自己逃脱或者反咬。不至于手足无措,没僚机帮忙导致慢性死亡。
总结:机动再好不如有僚机帮忙,僚机再多打不准也是徒劳。
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鹰中王









