这些都是更新后,150亿半肉二郎打的数据
前后切磋了几十场(除了暴毙和胜负已定的局跳过以外都全程看完了,每场数据也看了)
跨服全程无跳过,也看了几十场(没细数)
直接说结论吧:这次更新二狗子算个小加强,但没质变(对二狗子理解不深的,都感觉不出来)
变相调整了二狗子对增伤和攻击力的收益(以前二狗子攻击力收益远大于增伤,现在不好评,我能调的增伤数据有限,建议你们去找个输出二狗子测试,测试相关数据)(以前我铭文都是戴攻击力不戴增伤,现在一直在调整,拿不定主意)
(增加了二狗子越战的几率,半肉二狗子还是不怕九零)




