1、武学类伏羲和心音流没有各自的特色需要加强或者重做等
2、角色特色并不明显,@拜妮娜要么修改要么重做。
@丐武圣要么删除换成每天送15元宝+10银两,
要么做一个丐帮小势力丐武圣做引荐人。
3、家园添加更多实质性功能,让玩家多多串门互动,方便刚过燕王府的玩家能固定缓慢提升实力,500元宝做一个可以无限无消耗传镇派的房屋,方便玩家后期对不同武学搭配的尝试,减轻元宝负担。
4、天刀是一个大派,还会失控砍自己人,这说不过去,把坑填了。
5、出新门派也要出新兵器,所谓十八般武艺。(应该先出新兵器再出拜妮娜)
6、炼丹,炼毒,烹饪,达到300级应该有特殊之处。(比如炼的药产量高,或者品质好)
毒药需求材料太难收集建议改成傀儡收(我说的蜈蚣一类的,方便毒求普遍应用,像什么晨露位置要求时间要求太高了)
7、轻功做好优化,主角或者随从学的轻功一技能可以由玩家设置,比如遇到水用什么轻功,跳跃用什么轻功,2连跳什么轻功,3连跳用什么,设置好就不用浪费多余的时间。
二段轻功悬浮时间需要加长
8、地图商店统一物价可雇佣采购人员每天固定采购
9、与其平衡六扇门与拘魂阁不如可互通(互通条件20000贡献点和名望600)
10、作为一个老游戏做好加减,把不必要的支线、任务物品,任务丹药优化掉,把毒药材料合成优化一下太复杂了简直是套娃无聊的很,
11、战斗、背景音乐各出3个
12、没想好有没有补充的。




2、角色特色并不明显,@拜妮娜要么修改要么重做。
@丐武圣要么删除换成每天送15元宝+10银两,
要么做一个丐帮小势力丐武圣做引荐人。
3、家园添加更多实质性功能,让玩家多多串门互动,方便刚过燕王府的玩家能固定缓慢提升实力,500元宝做一个可以无限无消耗传镇派的房屋,方便玩家后期对不同武学搭配的尝试,减轻元宝负担。
4、天刀是一个大派,还会失控砍自己人,这说不过去,把坑填了。
5、出新门派也要出新兵器,所谓十八般武艺。(应该先出新兵器再出拜妮娜)
6、炼丹,炼毒,烹饪,达到300级应该有特殊之处。(比如炼的药产量高,或者品质好)
毒药需求材料太难收集建议改成傀儡收(我说的蜈蚣一类的,方便毒求普遍应用,像什么晨露位置要求时间要求太高了)
7、轻功做好优化,主角或者随从学的轻功一技能可以由玩家设置,比如遇到水用什么轻功,跳跃用什么轻功,2连跳什么轻功,3连跳用什么,设置好就不用浪费多余的时间。
二段轻功悬浮时间需要加长
8、地图商店统一物价可雇佣采购人员每天固定采购
9、与其平衡六扇门与拘魂阁不如可互通(互通条件20000贡献点和名望600)
10、作为一个老游戏做好加减,把不必要的支线、任务物品,任务丹药优化掉,把毒药材料合成优化一下太复杂了简直是套娃无聊的很,
11、战斗、背景音乐各出3个
12、没想好有没有补充的。










天意








