以下是萌新的个人游戏理解
:
我个人认为是召唤师。在现在1.4的环境下玻璃炮弹的代表,虽然较1.3已经有了非常大的提升,大大拉高了召唤师的上限,但他的下线也十分明显,极低的容错率加上输出最大化必须近身敌人的攻击方式让他成为了难度较高甚至最高的职业(个人认为)。
而且召唤师的出装时段有着和战士一样的大起伏期和坐牢期,虽然黑曜石和蜘蛛套的收益和获取方式不成正比,但倘若是纯职业开荒光前期就够召唤师喝一壶了
而肉后同时期最优血蝙蝠倘若运气不好甚至难以获得……再加上最新版本光女防逃课、棱镜挨刀(除移速快的敌人略有优势其他基本不如龙)让打白光的收益降低,在加上先前黑曜石套挨刀,虽有提基补强但现在鞭师的体验仍然不是很好……
综上所述,我认为现在的召唤师偏弱势
本人小萌新,如果理解有误还望指正,谢谢
我个人认为是召唤师。在现在1.4的环境下玻璃炮弹的代表,虽然较1.3已经有了非常大的提升,大大拉高了召唤师的上限,但他的下线也十分明显,极低的容错率加上输出最大化必须近身敌人的攻击方式让他成为了难度较高甚至最高的职业(个人认为)。
而且召唤师的出装时段有着和战士一样的大起伏期和坐牢期,虽然黑曜石和蜘蛛套的收益和获取方式不成正比,但倘若是纯职业开荒光前期就够召唤师喝一壶了
综上所述,我认为现在的召唤师偏弱势














