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天启VI 0.99 远古之地 非城防的攻略,我在B站写了专栏,期待1.0

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不想在这写,吞吐了早就
按照我的发育方式,通关率应该能明显上升,我自己玩只要不拉到难以忍受,总能撑过弱势的几波,大概率通
不过目前的先兆好用不多,必要的强势的一放就没多少变数了 —— 感觉就3个空位可以换,差很多意思
主要是对武器的评价,其实大多数都能用,也就只是部分武器后期不好用,这游戏真的玩到后期,极品英雄拿与其匹配的AOE武器都是乱杀,长弓十字弩都能用,不喜欢用,想用更强的罢了,后期能力明显溢出。主要是度过前中期,这时啥武器都能用,步枪这种没有AOE的也能作为备用武器补刀用,有很大的容错可以让城墙&评价来承担
贴吧1.0没啥消息,中文玩家参与到提意见,确实是困难啊,希望老外玩家靠谱点
1.0马上就要来了,希望能开创意工坊,至少改掉那么多鸡肋的东西


IP属地:湖北1楼2023-01-28 18:58回复
    金矿开是城防先兆才允许的,我说的就是非城防流
    非城防金矿开,还不怎么买东西的话,很容易让城墙大损,评价变低评价金钱变少
    非城防武器店开的目的就是为了不在商店购物,并且减少战损
    金矿开对于非城防先兆来说,太拖了,你城墙破了,你后面的材料补墙还是造投石车
    但是城防先兆没有这个顾虑,必然造成你我认知上的看似矛盾
    如果要用城防流,吃城防经验,那我还说什么非城防
    就是因为完全不用城防经验和城防先兆,所以才会选择武器店开
    当你武器店开了之后,就懒得造金矿了,恰好能造才会造
    非城防,金矿啥时候回本?工人挖啥不是战斗力,唯独挖金矿亏城墙
    挖金矿买装备更亏,40块钱很难买到像样的装备
    这时候的装备,一件绿装卖你40+,红的直接80~90甚至更高,更有可能买不到
    非城防必须提战斗力,拖不得,一拖就有可能城墙大破,甚至丢投石车
    就算你不拖,都有可能丢投石车
    不玩城防流,但是拿城防先兆,在5天开始,存在感急剧下降,那么自然接着几天压力更大,不如说,后面连着3~4天才是压力最大的,城防先兆却解决不了这个问题,此时人物战斗力不如非城防先兆的战斗先兆开,那是很自然的事情。当然城防流不一样,城防流英雄等级高,那肯定不一样。


    IP属地:湖北7楼2023-01-29 14:06
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