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刷稀有模组之造卡流心得分享

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之前看到吧里好哥哥分享的主机版最大化资源刷模组的方法受益匪浅,然后一周目在测试和应用的过程中发现加入造卡垫次数风味更佳。
首先说下模组机制的几个要点:
1.像主要刷的快速,免费都可以归为稀有模组,经我测试根据不同卡类型,包括但不限于:增加50%攻击,免费,速发,强力击退,每次击杀抽1或英雄气概+1,重抽隐身,击杀隐身,施加3抵抗,范围适量增加等。
2.稀有模组的出现次数是所有卡共通的,比如我某天猎人的狂野突击刷了8次出了快速,那么再读档重新刷,会发现博士的星空冥想也会在第8次出免费或者重抽隐身。
3.每张卡拿到手以后,第1次打模组的结果就已经是固定的,从第2次开始才会每天刷新,所以刷模组要看第2次往后的结果。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-01-28 18:21回复
    先搬下吧里好哥哥总结的省资源方法:先存档后尽可能地刷想要卡的模组,比如8次出了免费,然后读档找其他卡合计刷够6次以后,再回去刷你想要的那张卡模组2次,就可以顺利拿到免费了。可以理解为先用别的卡垫次数,因为第一次打模组只需要10黄点,先找其他6张卡各升1次,合计只消耗了60点,比单独的一张卡怼到6次要节省不少黄点。(当然对三种卡牌资源消耗就大一些)
    但实际流程操作会发现,黄点的获取渠道和量实在稀少,哪怕找其他的卡打模组垫次数省黄点,一般正常流程中每天撑死了也就刷到十几次,而稀有模组有时候甚至要二三十次才能出。那还有没有什么其他办法能帮忙垫过够次数来刷到稀有模组呢?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-01-28 18:22
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      2026-07-08 22:22:54
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      答案就是通过造卡来代替打模组垫次数!经过验证发现,造卡也能起到垫次数的作用。同样以第8次出免费为例,可以先在托尼老师那造6张白卡,再回去刷2次就能在第2次拿到免费。
      通过造卡来垫次数的好处主要是:
      1.垫的过程中完全不消耗黄点,可以把黄点尽可能地投入到“探路”稀有模组。先通过打模组尽可能地往后刷,假设黄点耗完十几次没出稀有模组,那么读档以后通过造卡来垫够这十几次,把节省出来的黄点往后继续探,以此反复,一般来说再非的三十次大概率也就出了。
      2.很轻易就能垫够二三十次,消耗资源也不多,比如三种类型白卡各造10张就有30次了,全部拆解以后实际消耗的资源合计攻击150辅助150英雄70(包含交换换蓝图的消耗)具体计算过程就不罗列了,有兴趣的可以自己看看,比起靠刷模组垫够30次算是很少了。
      最后祝大家早日刷满想要的模组,图片贴点我自己一周目刷的成果~


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-01-28 18:23
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