,先附上自己的全成就,因为玩游戏的时间不长所以暂时就这些全成就了打武士零的困难模式是我玩这些难的游戏中,第一次感觉到很恶心,堆怪我觉得也没什么,偶尔堆堆也就算了,武士零最后面地堡的三四张图真的很夸张,图非常长的同时,怪的密度也令人发指,在一张图的很后面一不小心被机关打死真的很容易心态爆炸,打到后面给我一种每张图都是蔚蓝7c的感觉,我觉得难是一回事,蔚蓝空洞也有挺多难的地方,但是不是这么密集的嵌套在很多张连续的地图上,五门我打的时候起码也觉得是比较有趣的,每个boss我可以单独拿出来练好再去尝试,而且空洞的回血等的机制让容错率也不会那么低,武士零虽然很爽一刀一个但是主角自己本身也是一刀一个,打到后面实在是有点犯恶心了,而且单独的堆堆堆给我也挺乏味的,相比而言蔚蓝9最后一张图给我的感受也比这个好很多
不知道怎么说了,如果武士零只玩普通模式和速通,不玩困难的话,我觉得个人至少也会给9分,但是我觉得这个困难模式真的设计的挺失败的,我个人还是挺能受苦的,但是我不能接受长时间的挫败感很强的感觉
不过我确实也挺菜的就是了,大家就当看个乐子















