猜测1:这次优化近战输出导致光刃秒小狼速度快了很多,团队不要费心小狼。
猜测2:玉虚数值平衡绝对有问题,ch手残打个10W 以为别人过不了吧,结果别人过了。
主要原因感觉还是玉虚数值太超模,打破了ch关于长城卡住大家的思路(想让大家破魔石头,精炼都满的情况下才放行),别人打出了17W秒伤。。。流光10W我举得还算正常,炎天有天火 14w也没啥说的,玉虚打了17W(,导致平均伤害拉到了 10W以上(8个DPS),光刃8W应该,目测的,没看到,最后3W9的时候应该是减半的,我看所有人都是减半了,然后6分半通关了副本。
我的猜测是今天关长城修改连夜测试,修改的副本法抗的部分(小概率),或者是说玉虚某个技能计算异常导致的伤害爆炸的那部分(大概率),流光10W 其实已经能够说明法抗还算合理(毕竟BOSS80w是硬指标)
但是天劭和光刃还是什么鬼 你说什么血战撞球需要开 50%的 怪物伤害 这个没事,但是最后结算3W9(相当于7W8),他把血战开起来 满打满算5W好不好 ,打的萨姆,划水天劭3W2(6W2)这个不知道咋说,是不会玩还是这个职业还是这个职业跟光刃一样惨我不知道,我没看他的视角也没玩这个职业。
但是我看光刃血战卡CD ,狼人BOSS 一起拉到一起开千刃,撞球,抛开这些操作应该差不多再满打满算打到5W(10W),和流光确实是差不多的,炎天天火特性,这里直接无视,应该也大差不差。
所以你们说的 相差只在 10% 是大部分职业,不包括玉虚。
还有一点是我不知道幻影和小狼算不算到BOSS的秒伤,算的话光刃就更差点了,相当于打了多个受击点一样。
天劭这个职业我不知道咋说,有物法两系,打不同BOSS切不同输出方式才是他的玩法,我之前老一见过打5W左右的,所以只加强一点说的过去,光刃我老一CD也打了,不知道现在老一秒伤是多少了,我测试木桩还是3W7一点没变,之前打本刚开始4W2掉到3W7,感觉差不多损耗和队友的增益补上了,神祠老一BOSS 我进去测试 千刃暴击17W一跳,神祠木桩12W一跳,破空斩都是1W2(暴击),所以木桩应该不吃怪物50%的加成,打本应该可以到5W左右(下周测试)。
这次加强应该只是临时调整,不知道后面调整如何,顺便补一句(雷刚圣堂不配进本了已经,长城失业了!!!),业刹已经起飞,天劭我是觉得之前输出不算低,并且射程也还算可以(神祠老三挺恶心天劭的),加强力度不够应该也算合理,具体得上我朋友号学习下手法实测下)。
我最疑惑的就是现在就是不明白近战的收益在哪里,爆发是相对高点,但是输出环境那么恶劣,至少站桩输出的时候应该跟远程持平吧,不然高风险的意义再哪里,我千刃的输出有时候都不敢打满,别人远程在那里鼠标宏都能比我高。
长城老一 玉虚能打到8W,炎天也能,但是另算,光刃业刹之类的加强后,业刹6W我见过,光刃实测应该也不差太多,应该5W多点(没实测,哪个老哥发个图,门派里面说的),天劭修改后还没见到(可能是没人要吧。。。,但是之前差不多有5W的),老一刚开始是木桩,基本没啥移动,远程职业的输出环境好,站桩输出比近战高,我觉得一点都不合理,持平都还说得过去,但是最合理的是近战站桩输出高,加上躲技能的损耗和远程持平吧。
总结一下:
第一个猜测,明天修复玉虚计算问题,但是如果只调整玉虚,那大家老二就别过了,坐大牢吧。
第二个猜测,灭破不敢动,只加千刃是因为怕大家绕机制,非预期过掉副本(就跟这次老二打完直接关闭一样)
第三个猜测,临时调整不敢动数值,只敢动对副本伤害 0.0 ,不知道下次更新要整点啥出来。
还有一个很坑的点就是说PVP装备2月出 60,80的,我都不知道下次更新能不能50升60,看了好多遍公告,还是没看到这条,导致我现在PVP装备都不敢买。。。等更新。
猜测2:玉虚数值平衡绝对有问题,ch手残打个10W 以为别人过不了吧,结果别人过了。
主要原因感觉还是玉虚数值太超模,打破了ch关于长城卡住大家的思路(想让大家破魔石头,精炼都满的情况下才放行),别人打出了17W秒伤。。。流光10W我举得还算正常,炎天有天火 14w也没啥说的,玉虚打了17W(,导致平均伤害拉到了 10W以上(8个DPS),光刃8W应该,目测的,没看到,最后3W9的时候应该是减半的,我看所有人都是减半了,然后6分半通关了副本。
我的猜测是今天关长城修改连夜测试,修改的副本法抗的部分(小概率),或者是说玉虚某个技能计算异常导致的伤害爆炸的那部分(大概率),流光10W 其实已经能够说明法抗还算合理(毕竟BOSS80w是硬指标)
但是天劭和光刃还是什么鬼 你说什么血战撞球需要开 50%的 怪物伤害 这个没事,但是最后结算3W9(相当于7W8),他把血战开起来 满打满算5W好不好 ,打的萨姆,划水天劭3W2(6W2)这个不知道咋说,是不会玩还是这个职业还是这个职业跟光刃一样惨我不知道,我没看他的视角也没玩这个职业。
但是我看光刃血战卡CD ,狼人BOSS 一起拉到一起开千刃,撞球,抛开这些操作应该差不多再满打满算打到5W(10W),和流光确实是差不多的,炎天天火特性,这里直接无视,应该也大差不差。
所以你们说的 相差只在 10% 是大部分职业,不包括玉虚。
还有一点是我不知道幻影和小狼算不算到BOSS的秒伤,算的话光刃就更差点了,相当于打了多个受击点一样。
天劭这个职业我不知道咋说,有物法两系,打不同BOSS切不同输出方式才是他的玩法,我之前老一见过打5W左右的,所以只加强一点说的过去,光刃我老一CD也打了,不知道现在老一秒伤是多少了,我测试木桩还是3W7一点没变,之前打本刚开始4W2掉到3W7,感觉差不多损耗和队友的增益补上了,神祠老一BOSS 我进去测试 千刃暴击17W一跳,神祠木桩12W一跳,破空斩都是1W2(暴击),所以木桩应该不吃怪物50%的加成,打本应该可以到5W左右(下周测试)。
这次加强应该只是临时调整,不知道后面调整如何,顺便补一句(雷刚圣堂不配进本了已经,长城失业了!!!),业刹已经起飞,天劭我是觉得之前输出不算低,并且射程也还算可以(神祠老三挺恶心天劭的),加强力度不够应该也算合理,具体得上我朋友号学习下手法实测下)。
我最疑惑的就是现在就是不明白近战的收益在哪里,爆发是相对高点,但是输出环境那么恶劣,至少站桩输出的时候应该跟远程持平吧,不然高风险的意义再哪里,我千刃的输出有时候都不敢打满,别人远程在那里鼠标宏都能比我高。
长城老一 玉虚能打到8W,炎天也能,但是另算,光刃业刹之类的加强后,业刹6W我见过,光刃实测应该也不差太多,应该5W多点(没实测,哪个老哥发个图,门派里面说的),天劭修改后还没见到(可能是没人要吧。。。,但是之前差不多有5W的),老一刚开始是木桩,基本没啥移动,远程职业的输出环境好,站桩输出比近战高,我觉得一点都不合理,持平都还说得过去,但是最合理的是近战站桩输出高,加上躲技能的损耗和远程持平吧。
总结一下:
第一个猜测,明天修复玉虚计算问题,但是如果只调整玉虚,那大家老二就别过了,坐大牢吧。
第二个猜测,灭破不敢动,只加千刃是因为怕大家绕机制,非预期过掉副本(就跟这次老二打完直接关闭一样)
第三个猜测,临时调整不敢动数值,只敢动对副本伤害 0.0 ,不知道下次更新要整点啥出来。
还有一个很坑的点就是说PVP装备2月出 60,80的,我都不知道下次更新能不能50升60,看了好多遍公告,还是没看到这条,导致我现在PVP装备都不敢买。。。等更新。












