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我知道为什么角色判定点这么小

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因为东方STG实际上是3D的,但神主为了降低难度,只截取了H面(水平面)进行2D展示,但角色是沿着水平飞的,所以身体也是水平的,所以从这个V面上看,角色的的判定只有腰围大小而已,只是显示上显示出了角色背后的投影罢了


IP属地:广东1楼2023-01-28 01:26回复
    自己顶自己一波(


    IP属地:广东2楼2023-01-28 01:26
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      2025-12-26 22:04:19
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      你这图2我点开看了半天才看明白


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-01-28 02:06
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        我是⑨,我看不懂


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-01-28 02:10
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          我是笨蛋,我不知道. jpg


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-01-28 02:27
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-28 02:37
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              目前比较合理的推测是自机会通过肢体动作躲闪弹幕,使得实际必杀范围更小


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-01-28 02:41
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                答案是弹幕规则自动扭曲空间哒


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-01-28 02:54
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                  2025-12-26 21:58:19
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                  那照你这么说,魔理沙是个大头儿子


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-01-28 03:09
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                    这样子脖子会很累吧


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-01-28 03:23
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                      合理


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-01-28 07:39
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                        灵梦的腰细捏prpr


                        IP属地:北京13楼2023-01-28 08:29
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                          所以弹幕真的和人一样大


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-01-28 09:05
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                            那你要怎么解释左右横移弹和爆菊弹呢


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-01-28 09:08
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                              2025-12-26 21:52:19
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                              灵梦是小头爸爸来的


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-01-28 09:42
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