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关于3.2后更新的几个思考,欢迎交流

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3.2的更新以及重回兵种划分对于2042注定是一个里程碑式的更新,很多玩法将被颠覆,也有很多新玩法将被开发。与xdm分享下我对更新后专家及载具玩法的观点,欢迎大家交流指正


IP属地:北京1楼2023-01-27 14:50回复
    兵种划分——突击兵:
    专长武器是AR增加3个弹匣,但在实机演示里榴弹下挂的备弹也进行了增加,这对于Ak、 scar等下挂枪可以说是史诗级加强。兵种划分后突击兵缺少中距离爆炸伤害,可能将会由榴弹补齐,尤其是可以带6枚破甲榴弹,太离谱了。
    专长装置是回血针,对单兵续航有一定保证。但我记得好像回血针应该是需要通过医疗箱进行补充?
    (1)麦凯的被动可能被削弱,不过麦凯强势的点还是通过抓钩取得位置优势,对高点麦凯和狗链c5麦凯几乎没有影响。但带不了信标 还是缺少些渗透玩法
    (2)只因哥的玩法基本上没有受到限制,增加榴弹备弹,新增的热成像空爆弹,再搭配突击兵的C5,还是比较全能的专家,而且被动的回血和专家专长的回血针,将会让只因哥成为战场上打不死的小鸡
    (3)日舞玩的少,不做过多评价,不过飞天玩家们可以松一口气了,以后应该不会被天上的地雷送走了
    (4)大盾的转向灵敏度不改,还是很难成为T1级别专家


    IP属地:北京2楼2023-01-27 14:52
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      2026-05-28 23:17:45
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      兵种划分——工程兵:
      专长武器是LMG扩散控制。如果LMG的扩散变得很难控制,那将来扛着LMG走的将基本上都是工程兵(和锁头哥),然而目前所知,还是没有前作的火力压制功能,导致LMG依旧只是一个大号的AR
      专长装置是焊枪。DICE终于把焊枪焊死在了工程兵的技能槽里,这样的定位,就要求工程兵们更愿意贴着载具走,但DICE还需要增加的是维修助攻,通过收益让工程兵们更心甘情愿地贴着坦克走。
      羸弱的主动技能,导致机枪二人组的定位将很尴尬,选出来就是为了带上筒子给坦克或者飞机来一发。但这点应该是DICE考虑过的,毕竟筒子的重要程度在步兵玩家的眼中不亚于主武器,就是要让你做艰难的抉择
      个人认为将来莉斯的出场率应该还是高于机枪二人组,还是TV抽奖的时代
      新增了排爆机器人,懂的都懂,而且有一点与之前不同,工程兵应该也可以带C5


      IP属地:北京3楼2023-01-27 14:53
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        我系香吉


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-01-27 14:54
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          兵种划分——支援兵:
          专长武器是SMG(应该是抬手速度加快)。
          专长装置是电击器,相当于没有增加5号位技能。对于3.2版本来说,不加强就是削弱。
          目前感觉DICE对支援的定位就是个纯纯的步兵,这与战地玩家“打人反载我全都要”的理念背道而驰,但没办法,DICE就是想让需要玩家们各司其职,做好团队配合
          (1)法尔克将依旧是支援兵的主力角色,救人、自救,无非少了点反载能力,不影响奶妈T0定位
          (2)这次改动受伤最深的应该就是天使小哥。一路下来,天使是一路被削弱,加不了甲,反不了载具。如果不对被动进行修改,那3.2将被玩家直接送入冷宫(再见无限AA人)
          (3)爱尔兰佬分配至支援兵,单人电坦玩法将成为历史。我想,能跟着坦克一起冲锋,在坦克前舍命插APS的玩家应该不存在吧,后续的玩法应该还是用铁板架点,或者跟着主力挡挡榴弹。


          IP属地:北京5楼2023-01-27 14:54
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            兵种划分——侦察兵:
            专长武器是狙,看描述应该是自带屏息。
            专长装置是信标。其实我认为3.2更新后最受益的兵种就是侦察兵,信标变成了标配,多出来的一槽还能带c5,有反坦能力;或者阔剑、扫描仪,摸屁股或者打狙更安全了;或者选择望远镜,为队友提供视野与锁定载具支持。
            但也有例外,印度小黑子如果没有队友的照应,以后面对飞天大佬只能尬黑了


            IP属地:北京7楼2023-01-27 14:55
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              其他枪械与装备,只说我有兴趣的
              (1)大弹鼓对开镜时间的影响是DICE逼玩家在连续泼水与贴脸快速对枪之间做出取舍,尤其需要scar和ac40玩家适应
              (2)新增的标枪伤害目测30-40左右,有点离谱,不过的亏进行了兵种划分,人手筒子的时代结束了,要么坦克可以不用出来了,直接在家里打狙了。
              (3)新增阔剑,除了工程兵全员可携带,老六狂喜
              (4)半自动也没有进行增强,也没有专家专长,定位会更加尴尬,估计这个版本使用的人将更少


              IP属地:北京8楼2023-01-27 14:56
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                载具
                1、地面载具的生存条件一样不会太好,标枪的伤害貌似高于M5。如果没有电焊工,两个工程兵依旧可以对坦克/小野猫造成毁灭打击,而且周围还会有突击兵端着榴弹虎视眈眈,所以,及时有了APS,也必须与步兵保持距离
                2、AA人少了,隐直好像还要增加血量,这次更新后飞天狗们一定会更加嚣张所以队伍里仅剩的AA人和小黑子就更加重要了,需要他们牺牲自己游戏体验的来对飞天党进行压制


                IP属地:北京9楼2023-01-27 14:57
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                  2026-05-28 23:11:45
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                  地图:南极图看了实机演示,突破高打低,感觉又将是一个防守方坐牢的地图,dice你真行


                  IP属地:北京10楼2023-01-27 14:58
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                    总结:少了一些单兵固定玩法,更需要团队的配合


                    IP属地:北京11楼2023-01-27 14:58
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                      其实分兵种之前尬黑的阿三也不少,不是每个阿三都带了毒刺,阿三的被动打步战也不错的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-01-27 15:01
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                        飞机要天下无敌了


                        来自iPhone客户端13楼2023-01-27 15:08
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                          什么时候加上固定武器??什么时候加上固定武器??什么时候加上固定武器??什么时候加上固定武器??什么时候加上固定武器??


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-01-27 15:09
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                            信标以后只能斟茶带了


                            IP属地:黑龙江15楼2023-01-27 15:41
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                              2026-05-28 23:05:45
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                              小西巴这技能打狙实在有点难以理喻。不过被动还是有用的


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-01-27 15:57
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