链接:https://www
.nexusmods.com/x4fou
ndations/mods/1005
另补充一下测试视频:
武器部分效果演示:https://www.bilib
ili.com/video/BV1KD4
y1p7Rv/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
xenon强度:https://www.bilib
ili.com/video/BV1sP4y
1r7AH/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
抢Xenon船(V)和(I):https://www.bilib
ili.com/video/BV1XG4
y1F73k/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click
测试不全,有什么问题直接留言,下个目标是制作3期MOD教学视频,这样大家能制作简单MOD了。至于6.0版本,至少要等到2测后期,3测时才会考虑搞。也可以去学MOD自己改。
MOD内容:
武器,护盾和炮塔内容全部重新修改,每个势力的武器和炮塔都有明显的区分。(核心修改,内容比较多,自行体验)
增加数十个皮肤,所有皮肤可以在商店购买。NPC会随机使用所有皮肤。
整合Xenon Awakening。Xenon会使用所有的武器和炮塔,强度随机化。xenon的(I)和(V)可以登船抢夺。
加快飞机的起飞和降落速度。
导弹类型区分开,重型导弹进行微调,导弹所需的材料统一简单化。导弹类型,炮塔:L只能用重型,M的是轻型。武器,MK1用的是轻型,MK2用的是重型。
移除驾驶技能对驾驶的影响,优化战斗效果。(驾驶技能低会导致驾驶员反应速度慢)
战斗快速反应,在控制星区,被敌方攻击,NPC星区内的所有巡逻船会朝目标驶去。玩家势力没测试过。
微调F2固定视角。
炮塔行动准则增加次级目标。在主目标不存在时,炮塔会主动攻击次级目标。主次目标分别是:1.主力舰-战斗机,2.战斗机-导弹防御,3.导弹防御-战斗机。
降低星区空间站数量上限。每个NPC在星区建空间站数量上限30个降低为5个。
还有其他微型修改,内容忘了,
补充:降低空间站上限,是为了让大型舰队混战能流畅些(测试有些效果)。
(温馨提示:所有内容都是根据个人喜好修改,没有明确定位。)
警告:6.0测试版采用的新引擎,目前无法加载,请勿使用6.0测试版玩MOD。


另补充一下测试视频:
武器部分效果演示:https://www.bilib


xenon强度:https://www.bilib


抢Xenon船(V)和(I):https://www.bilib


测试不全,有什么问题直接留言,下个目标是制作3期MOD教学视频,这样大家能制作简单MOD了。至于6.0版本,至少要等到2测后期,3测时才会考虑搞。也可以去学MOD自己改。
MOD内容:
武器,护盾和炮塔内容全部重新修改,每个势力的武器和炮塔都有明显的区分。(核心修改,内容比较多,自行体验)
增加数十个皮肤,所有皮肤可以在商店购买。NPC会随机使用所有皮肤。
整合Xenon Awakening。Xenon会使用所有的武器和炮塔,强度随机化。xenon的(I)和(V)可以登船抢夺。
加快飞机的起飞和降落速度。
导弹类型区分开,重型导弹进行微调,导弹所需的材料统一简单化。导弹类型,炮塔:L只能用重型,M的是轻型。武器,MK1用的是轻型,MK2用的是重型。
移除驾驶技能对驾驶的影响,优化战斗效果。(驾驶技能低会导致驾驶员反应速度慢)
战斗快速反应,在控制星区,被敌方攻击,NPC星区内的所有巡逻船会朝目标驶去。玩家势力没测试过。
微调F2固定视角。
炮塔行动准则增加次级目标。在主目标不存在时,炮塔会主动攻击次级目标。主次目标分别是:1.主力舰-战斗机,2.战斗机-导弹防御,3.导弹防御-战斗机。
降低星区空间站数量上限。每个NPC在星区建空间站数量上限30个降低为5个。
还有其他微型修改,内容忘了,
补充:降低空间站上限,是为了让大型舰队混战能流畅些(测试有些效果)。
(温馨提示:所有内容都是根据个人喜好修改,没有明确定位。)
警告:6.0测试版采用的新引擎,目前无法加载,请勿使用6.0测试版玩MOD。