这游戏挺离谱的,宣布完就发售。一看制作公司就更离谱了,这个看起来是ACT的作品居然来自三上真司开的Tango Gameworks,不过考虑到三上喜欢摸鱼挂名所以这游戏应该是恶灵附身2的导演John Johanas主导的作品

如果要概括一下游戏类型,那么我会说这是美漫风格的音游版鬼泣。跟一般ACT不同的地方在于这游戏还需要抓好节拍找准timing,要是像鬼泣那样一通乱按咿呀剑法只会断招。得益于这种夸张的美漫风格,随便连出一个招都能有着不错的视觉效果,再加上最低难度也不难,所以手残党也能放心玩。
这游戏的很多设计都充满着既视感,比如主角的机械手臂在功能上就相当于尼禄的鬼手、鬼泣的红魂石在这游戏里换成了金雕像等等,好在风格独特再加上演出也不错所以玩起来也不会特别出戏。
流程设计上很大一部分都是跑图更接近鬼泣4那种,地图设计还行而且有着许多演出所以体验也挺不错,不过要是想一直打个痛快那这游戏就不太合适了。
战斗/动作系统方面我不是资深动作游戏玩家不好评价,而且我还没解锁所有技能。客观来说这游戏做到了能让人打爽的同时画面还很炫酷,至少也是值得一玩的水平。
总结:经历了Frostpunk的开局后这游戏就显得更香了,如果你厌倦了开放世界、喜欢ACT那不妨试一试这款游戏。如果持观望态度也可以XGP体验一下,总之绝对不亏就是了。

如果要概括一下游戏类型,那么我会说这是美漫风格的音游版鬼泣。跟一般ACT不同的地方在于这游戏还需要抓好节拍找准timing,要是像鬼泣那样一通乱按咿呀剑法只会断招。得益于这种夸张的美漫风格,随便连出一个招都能有着不错的视觉效果,再加上最低难度也不难,所以手残党也能放心玩。
这游戏的很多设计都充满着既视感,比如主角的机械手臂在功能上就相当于尼禄的鬼手、鬼泣的红魂石在这游戏里换成了金雕像等等,好在风格独特再加上演出也不错所以玩起来也不会特别出戏。
流程设计上很大一部分都是跑图更接近鬼泣4那种,地图设计还行而且有着许多演出所以体验也挺不错,不过要是想一直打个痛快那这游戏就不太合适了。
战斗/动作系统方面我不是资深动作游戏玩家不好评价,而且我还没解锁所有技能。客观来说这游戏做到了能让人打爽的同时画面还很炫酷,至少也是值得一玩的水平。
总结:经历了Frostpunk的开局后这游戏就显得更香了,如果你厌倦了开放世界、喜欢ACT那不妨试一试这款游戏。如果持观望态度也可以XGP体验一下,总之绝对不亏就是了。












