stellaris吧 关注:300,899贴子:7,206,350

开发日志284:打破枷锁

只看楼主收藏回复

终于自由了!
我非常兴奋于介绍“打破枷锁”,这是即将推出的《第一次接触》DLC中的新起源之一。
从项目一开始,Eladrin就强调了“乌托邦”这个词:《第一次接触》庆祝陌生新世界的发现,以及不同文化(和不同物种)相互作用和支持的所有方式。
当我开始为DLC设计一个起源时,这就是我所追求的精神和基调。还有什么比一群衣衫褴褛的奴隶联合起来大胆争取自由更乌托邦的呢?这些契约奴隶在阴险的米纳马尔专业工业的统治下联合在一起,夺取了俘虏他们的船的控制权,并在混乱的坠毁着陆中幸存下来。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-01-26 17:40回复
    打破枷锁
    这个文明开始于一艘奴隶船上的哗变,由不同的前FTL物种组成。
    效果:
    警告:挑战性起源
    开局拥有几项尚待研究的重要科技以及基础设施方面的劣势。
    -你选择的物种是来自整个银河系的前FTLPops的混合体。
    -你所选择的物种的前FTL文明将出现在银河系的某个地方。
    --这一起源将保证整个银河系出现一些前FTL文明,无论前FTL文明和前开智物种滑块设置如何。
    -一个随机的前FTL文明将被提升为具有“回报”起源的帝国。
    -一个先进帝国以“您的登天之路”的起源在银河系的某个地方诞生的。
    可用特使:+1。
    首次接触发现速度:+20%。
    渗透速度:+20%
    需求:
    没有格式塔思潮
    不是威权
    不是仇外
    没有种族洁癖民政
    没有不明民政
    没有不明民政


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-01-26 17:43
    收起回复
      2025-11-27 02:46:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-26 17:44
      回复
        盲猜代入向起源


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-01-26 17:47
        回复
          随着帝国的发展,你还将有机会寻找你以前的每个母星。到达这些星球不仅代表着凯旋归来,而且还可能将你的人民推向新的高度。
          找到母星
          吉水...从轨道上看,它是多么的小啊。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-01-26 17:52
          收起回复
            然而,并非所有东西都是桃子和奶油。不同的物种意味着不同的观点,如果玩家希望最大限度地发挥他们蓬勃发展的帝国的潜力,就需要安抚不同派系的需求。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-01-26 17:53
            回复
              互动叙事
              “打破枷锁”代表了群星起源的新模范:与“回报”一起构成一个完整故事的一半。但是没有好反派的故事是什么?
              输入米纳马尔专业工业,或“MSI”。这家“仁慈的公司”以帮助“欠发达社会”充分发挥潜力而自豪。他们通过向前FTL社会提供新技术来启动开发 - 以他们承诺的非常慷慨的利率提供的贷款。
              账单到期时会发生什么是另一回事。契约奴役只是MSI的债务催收工具之一。


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-01-26 18:04
              回复
                为什么选择MSI
                在最早的发展时期,人们曾讨论过“邪恶的奴隶帝国”将如何出现。我们决定建立一个先进的帝国,在游戏的任何时候都可能偶然发现——有时它们会在你的母星系附近生成,而在其他时候,它们会出现在银河系的远端。这种随机放置可能会对游戏过程产生根本性的影响。
                最初,我们将“打破枷锁”和“回报”的对手设想为一个普通的专制奴隶制帝国,但随着起源的形成,他们的动机和性质发生了变化。
                米纳马尔专业工业将自己定位为一家慈善公司,以象征性的费用提供技术启蒙。有人可能会说,他们利用了他们推向群星的物种的天真,但生意就是生意。无论如何,MSI的普通员工很可能相信公司的路线,即使董事会也认为自己凌驾于道德等微不足道的问题之上。
                关于他们以前的资产,即构成“打破镣铐”起源的“契约奴隶”,MSI声称没有任何怨恨。事实上,我们有意避免将MSI设计为无法解释或处理的“终极邪恶”。从“打破枷锁”帝国的角度来看,MSI可能确实代表了有知觉生命的最糟糕本能,但对于银河系的其他地方来说,他们只是另一个贪婪的巨型企业。
                一般来说,群星中与巨企相关的内容并不多,而存在的内容都锁定在同名扩展的背后。玩弄“邪恶公司”的比喻让我们赋予了MSI独特的个性和风味。对我来说,它们感觉就像是乌托邦起源的完美陪衬,我迫不及待地想发布!


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-01-26 18:18
                收起回复
                  2025-11-27 02:40:52
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  补4楼
                  虽然起源具有挑战性(玩家一开始处于技术劣势,需要努力工作才能进入太空),但多样化的人口意味着有足够的机会殖民新世界。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-01-26 18:24
                  收起回复
                    好耶


                    IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-01-26 18:28
                    回复
                      -完-


                      IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-01-26 18:28
                      回复
                        上来就是调色盘啊……


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2023-01-26 18:34
                        回复
                          巨企宗主极端唯物威权,这是梦回2.8了是吧以及不知道物种起源地观察大法还能不能用,不过我大概率只会体验下这个起源


                          IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-01-26 18:35
                          收起回复
                            保底土著人口?他们将为我们发挥自己的全部潜能


                            IP属地:湖北来自Android客户端20楼2023-01-26 19:16
                            回复