本帖,主要针对萌新,或刚接触不久的玩家,大佬们如果有好的,可以在下面指出,谢谢!
一、不死族
1级:诗僧/亡魂:彩蛋兵,恶魔3级兵激活(先行者可以激活彩蛋兵种 - 幽灵骑士),在之前的版本中,比较强势的后排输出兵(原来强度T1.5到2.5),现在没用了,萌新不要玩,现在没用,提醒一句,萌新不要看见彩蛋兵,就觉得强,这个没用的。
2级:食尸鬼/食尸鬼王(狗):我在之前的攻略里讲过,2波结束,4个大的,科技7-0,稳下4,3波结束科技最少7-3,还多108金,是前期(4波前)最稳速科技兵,后期没用,在之前的版本中,过10合成大的还可以玩,现在没有了,所以,萌新看到这个开局,可以速科技,但是要想好4波结束后的300+金准备转型,要想好转什么兵。
作用:只适合前期速科技,不怕1、2波木怪(180木怪不算)。
3级:绞肉机/战车:虽然是溅射伤害,没用,如果配合老鼠,建议两个小的开局,实际测试,除了当英雄挂件,没有一点用。
4级:不死巫师/大死灵巫师:彩蛋克总,如果开局,有他和僵尸,那么开局克总就稳了,就算对面打7,、8,自己也足够自保了。
流程:开局僵尸加巫师,1波结束,升级僵尸,2波结束科技7-0,3波结束升级巫师,加1级英雄(死骑),有赞助,死骑可以升级彩蛋兵,没赞助,5波也不容易炸。
用处:彩蛋兵,克总,挂件,单出没用。
5级:僵尸/僵尸王:怕5,过7没用,好多人对他的争议不断,主要集中在11波,前期还是比较肉的,但是从10波boss开始,他的前排作用就不大了,或没有了,为什么我不建议11波玩僵尸,因为,不肉(试试360木怪?)
作用:激活彩蛋兵克总,前期(1到9波)前排,一个就够用了。
缺点:开局一个小僵尸,1波不科技,结束后配合其他攻速高或多小兵下2波,(僵尸的技能不能毒死怪,单攻,所以需要其他兵补伤害)怕1波来100木怪。萌新前期没有前排,或做彩蛋兵可以用他,如果有更好的兵,不建议用,如果首次免费切兵已经切了,只有这个,开局可以僵尸加英雄(森林)反伤技能,防1、2波。
6级:深渊领主(大屁股)/冰霜骨龙:和黑龙一样,圣龙激活挂件,单龙下5波之前,现阶段没人打4、5波(很少很少,尤其是低段位)开局一个,一波结束钱不够,攒钱看脸,2波来40木怪没事,如果来100木怪,准备炸吧,谁也救不了你,
好处:多龙下11波,防13,怕来400木怪,如果对面强打你龙来400,萌新小心,让队友C,你辅助下木。
二、兽人族
1级:兽人战士/沸血兽人战士/金刚狼:前期前排加输出,因为是无甲,所以他是虚肉,千万不要一棵树上吊死,能转就转,在最早的版本中,3排金刚狼能下20波boss,现在情况没有人用了,如果要玩,萌新出英雄(虚空,就是女王),我这几天试过一次,感觉用处不大,萌新不建议玩。
2级:兽人术士/沸血兽人术士:前期出来了,没用,后期被动技能范围减防有用,一般合成的出2到4个,有钱就4个,没钱2个。后期技能范围减防,是真的好用,配合主力兵输出,萌新前期看见了,不要出,或在有钱的情况下流4个小的,一个60,四个240金。
3级:狼骑士/沸血狼骑士:我没怎么玩过,看别人玩了,可以用来养老鼠,但在实际效果中,养老鼠有太多好的兵养了,所以他养老鼠的强度,我个人排到T3级(不是很建议玩)
PS:我看过很多人用他,都是没什么好兵的情况下,不得已用的,而且萌新用容易炸,所以萌新不要用。
4级:巫医学徒/大巫医:彩蛋古尔丹,用兽王萨尔杀兵激活,技能是范围持续加血,小的每秒5点,大的每秒20点,回血挂件,一个够用,有一种养老鼠的方法,后期了,我会简单介绍,萌新不考虑。
5级:风龙/风龙骑士:后排输出(打boss用),前期没用,还贵,初始180金,升级200金,单攻,技能毒素攻击,后期如果出的多了(8个以上越多越好),技能伤害叠加,打boss还有点用,但是,一般打20波boss,有更好的配合兵种,所以他的强度排名个人觉得T2级,萌新后期可以用用,输出位。
6级:兽人酋长/兽王萨尔:好多人用这个,但是第5波都炸了,因为科技快了。
常规开局:开局一个酋长,1波,结束后,再造一个,一共两个,2波来怪上科技7-0,3波结束后,升级一个大的,科技不动,4波时,不要科技,4波结束时,最少1大2小酋长,科技7-0,加英雄,才能保证5波不炸。
缺陷:科技慢,木少。怕13波,如果对面打7、8波,不打11波,小心13波,如果对面打10,光有酋长自保都难。
优点:防12、16波,配合兵防14波。
彩蛋兵开局:开局一大,一个巫医,正好400,1波结束,升级巫医到大巫医,配合T,能自保2波来木怪,(我试过,能下100木怪,需要多T)。不升科技,3波结束时最少,升级一个大酋长加大巫医,开始升级科技7-0,5波前出1大1小酋长,1大巫医,还有钱来个英雄(1级的都有用,或者不出),5波来了才不炸,
这是酋长开局最保险的玩法,萌新可以试试,按照这个节奏不容易炸,不要瞎玩,我遇到好多贪科技的人,第5波都炸了,没一个过的。
作用:前排,城甲,前期三个就够用了(12波前包括12波),第20波只能当前排,输出都不够,需要其他强势后排输出兵。
以上为个人理解,适合萌新,大佬都有自己的套路,不考虑,主要为了让萌新清楚认识兵种,有不到位的。请大家指出,谢谢!!!
一、不死族
1级:诗僧/亡魂:彩蛋兵,恶魔3级兵激活(先行者可以激活彩蛋兵种 - 幽灵骑士),在之前的版本中,比较强势的后排输出兵(原来强度T1.5到2.5),现在没用了,萌新不要玩,现在没用,提醒一句,萌新不要看见彩蛋兵,就觉得强,这个没用的。
2级:食尸鬼/食尸鬼王(狗):我在之前的攻略里讲过,2波结束,4个大的,科技7-0,稳下4,3波结束科技最少7-3,还多108金,是前期(4波前)最稳速科技兵,后期没用,在之前的版本中,过10合成大的还可以玩,现在没有了,所以,萌新看到这个开局,可以速科技,但是要想好4波结束后的300+金准备转型,要想好转什么兵。
作用:只适合前期速科技,不怕1、2波木怪(180木怪不算)。
3级:绞肉机/战车:虽然是溅射伤害,没用,如果配合老鼠,建议两个小的开局,实际测试,除了当英雄挂件,没有一点用。
4级:不死巫师/大死灵巫师:彩蛋克总,如果开局,有他和僵尸,那么开局克总就稳了,就算对面打7,、8,自己也足够自保了。
流程:开局僵尸加巫师,1波结束,升级僵尸,2波结束科技7-0,3波结束升级巫师,加1级英雄(死骑),有赞助,死骑可以升级彩蛋兵,没赞助,5波也不容易炸。
用处:彩蛋兵,克总,挂件,单出没用。
5级:僵尸/僵尸王:怕5,过7没用,好多人对他的争议不断,主要集中在11波,前期还是比较肉的,但是从10波boss开始,他的前排作用就不大了,或没有了,为什么我不建议11波玩僵尸,因为,不肉(试试360木怪?)
作用:激活彩蛋兵克总,前期(1到9波)前排,一个就够用了。
缺点:开局一个小僵尸,1波不科技,结束后配合其他攻速高或多小兵下2波,(僵尸的技能不能毒死怪,单攻,所以需要其他兵补伤害)怕1波来100木怪。萌新前期没有前排,或做彩蛋兵可以用他,如果有更好的兵,不建议用,如果首次免费切兵已经切了,只有这个,开局可以僵尸加英雄(森林)反伤技能,防1、2波。
6级:深渊领主(大屁股)/冰霜骨龙:和黑龙一样,圣龙激活挂件,单龙下5波之前,现阶段没人打4、5波(很少很少,尤其是低段位)开局一个,一波结束钱不够,攒钱看脸,2波来40木怪没事,如果来100木怪,准备炸吧,谁也救不了你,
好处:多龙下11波,防13,怕来400木怪,如果对面强打你龙来400,萌新小心,让队友C,你辅助下木。
二、兽人族
1级:兽人战士/沸血兽人战士/金刚狼:前期前排加输出,因为是无甲,所以他是虚肉,千万不要一棵树上吊死,能转就转,在最早的版本中,3排金刚狼能下20波boss,现在情况没有人用了,如果要玩,萌新出英雄(虚空,就是女王),我这几天试过一次,感觉用处不大,萌新不建议玩。
2级:兽人术士/沸血兽人术士:前期出来了,没用,后期被动技能范围减防有用,一般合成的出2到4个,有钱就4个,没钱2个。后期技能范围减防,是真的好用,配合主力兵输出,萌新前期看见了,不要出,或在有钱的情况下流4个小的,一个60,四个240金。
3级:狼骑士/沸血狼骑士:我没怎么玩过,看别人玩了,可以用来养老鼠,但在实际效果中,养老鼠有太多好的兵养了,所以他养老鼠的强度,我个人排到T3级(不是很建议玩)
PS:我看过很多人用他,都是没什么好兵的情况下,不得已用的,而且萌新用容易炸,所以萌新不要用。
4级:巫医学徒/大巫医:彩蛋古尔丹,用兽王萨尔杀兵激活,技能是范围持续加血,小的每秒5点,大的每秒20点,回血挂件,一个够用,有一种养老鼠的方法,后期了,我会简单介绍,萌新不考虑。
5级:风龙/风龙骑士:后排输出(打boss用),前期没用,还贵,初始180金,升级200金,单攻,技能毒素攻击,后期如果出的多了(8个以上越多越好),技能伤害叠加,打boss还有点用,但是,一般打20波boss,有更好的配合兵种,所以他的强度排名个人觉得T2级,萌新后期可以用用,输出位。
6级:兽人酋长/兽王萨尔:好多人用这个,但是第5波都炸了,因为科技快了。
常规开局:开局一个酋长,1波,结束后,再造一个,一共两个,2波来怪上科技7-0,3波结束后,升级一个大的,科技不动,4波时,不要科技,4波结束时,最少1大2小酋长,科技7-0,加英雄,才能保证5波不炸。
缺陷:科技慢,木少。怕13波,如果对面打7、8波,不打11波,小心13波,如果对面打10,光有酋长自保都难。
优点:防12、16波,配合兵防14波。
彩蛋兵开局:开局一大,一个巫医,正好400,1波结束,升级巫医到大巫医,配合T,能自保2波来木怪,(我试过,能下100木怪,需要多T)。不升科技,3波结束时最少,升级一个大酋长加大巫医,开始升级科技7-0,5波前出1大1小酋长,1大巫医,还有钱来个英雄(1级的都有用,或者不出),5波来了才不炸,
这是酋长开局最保险的玩法,萌新可以试试,按照这个节奏不容易炸,不要瞎玩,我遇到好多贪科技的人,第5波都炸了,没一个过的。
作用:前排,城甲,前期三个就够用了(12波前包括12波),第20波只能当前排,输出都不够,需要其他强势后排输出兵。
以上为个人理解,适合萌新,大佬都有自己的套路,不考虑,主要为了让萌新清楚认识兵种,有不到位的。请大家指出,谢谢!!!