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fifa23 ut 游戏内延迟测试

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我游戏内延迟显示基本都是在30-40ms,但是有些局的手感和其他时候有明显区别。所以找了个法子动手测了一下实际延迟。原理是:1.打开游戏内的input overlay,效果就是显示两个手柄,一个反映你的本地输入,一个是你的本地输入传到服务器后再次显示,这两个的时间差就是你的真实延迟;2.录屏;3. 把录下来的视频截个片段,再拆分成一帧一帧的图片,逐帧读取显示的这两个手柄的输入。以此来测量一个动作到底差几帧。我这里测出来的基本都是两帧的时间差,是录屏视频的两帧(30fps)不是游戏实时的帧数。所以实际延迟应该是1000ms/30*2=66ms,差不多是fifa自己显示的延迟的两倍。
我一度怀疑是不是定义的问题,也就是fifa耍了个花,游戏内显示的延迟是单趟的数据延迟而不是我测的往返,但是看fifa官网的解释应该是往返的。“Ping is the measurement of how long it takes for game data to be sent from your console or PC to the FIFA Game Data Centers and back.”
我自己测试的视频在这里 https://tieba.baidu.com/p/8233965210 两个手柄有肉眼可见的时间差。 老哥们也可以自己测测看


IP属地:美国1楼2023-01-26 12:01回复
    硬核啊


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-01-26 12:23
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      2025-11-25 13:28:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感谢大佬实测!!!幸苦了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-01-26 12:42
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        硬核


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-01-26 13:18
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          只能证明实际延迟比网络延迟大 有办法证明每一局延迟都明显不同吗


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-01-26 14:06
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            还有DDA啊。你分别打一下SQB第一场和最后一场就知道了。


            IP属地:重庆6楼2023-01-26 14:47
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              这是今天周赛的测试,局内延迟显示仍然是25-28ms,我这里实际测试如图:左侧手柄的右摇杆第一次出现向右的虚影是194.jpg,右侧手柄右摇杆出现同样的向右移动是200.jpg,中间差了6帧。这里的录屏是在60fps下进行的,也就是说实际的ping在100ms而不是现实的25-28ms


              IP属地:美国7楼2023-01-29 07:49
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                网络延迟和输入延迟不是一码事


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-01-29 08:00
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