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ff14里有没有那种软狂暴机制

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就是到时间了boss会点人释放越来越痛的分摊/AOE,比如这次所有人分摊完剩半血,下次同样的减伤分摊完就剩1/3,下下次不做盾就寄


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-01-26 08:58回复
    或者是针对dps的软狂暴,比如boss会每隔60s无敌,无敌期间出小怪,什么时候小怪没了什么时候解除无敌,但是小怪血量越来越厚
    或者是可打断的读条狂暴,但是读条时间越来越短,比如第一次读条5s,第二次读条2.5s
    像这种都算软狂暴


    IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-01-26 09:38
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      2026-03-13 12:32:43
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      而且,ff14里好像很少有血量轴的机制吧,都是时间轴。血量轴顶多是半血切形态之类的,这样装等起来后就很容易压阶段的


      IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-01-26 09:41
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