关于“触发再行动后强化效果不会减少”这个词条,为什么只有二公主的驭水是特殊对待的?
驭水本身是持续2回合,二公主使用驭水后触发专属的效果,会获得3回合驭水,待机后保留2回合。
而同样是持续2回合的黑骑3C,变身后触发专属的效果还是只有2回合,待机后变成1回合。
其他有再行动不减强化回合效果的英雄,我试了几个都和黑骑是一样的,比如降生之光用攻击强化触发再行动,待机后强化效果也是只有1层。
甚至二公主本身,抽完兵放龙息后触发孤月,获得的强化效果待机后还是只有一回合。
月之执政官带专属的驭水,用完后待机也只有1回合。(我还特意花了本来就不多的挑战点换了他专属测试
)
只有二公主的驭水,会平白无故多一回合。
为啥
为什么只给这一个英雄的这一个技能搞特殊?为什么不能大家都多一回合?
我还想着黑骑3C打了猪瘟后可以常驻了,结果
驭水本身是持续2回合,二公主使用驭水后触发专属的效果,会获得3回合驭水,待机后保留2回合。
而同样是持续2回合的黑骑3C,变身后触发专属的效果还是只有2回合,待机后变成1回合。
其他有再行动不减强化回合效果的英雄,我试了几个都和黑骑是一样的,比如降生之光用攻击强化触发再行动,待机后强化效果也是只有1层。
甚至二公主本身,抽完兵放龙息后触发孤月,获得的强化效果待机后还是只有一回合。
月之执政官带专属的驭水,用完后待机也只有1回合。(我还特意花了本来就不多的挑战点换了他专属测试
只有二公主的驭水,会平白无故多一回合。
为啥
为什么只给这一个英雄的这一个技能搞特殊?为什么不能大家都多一回合?
我还想着黑骑3C打了猪瘟后可以常驻了,结果










