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回复:郁闷的攻击下限(高手进)

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  • 211.140.18.*
骰子数量为0就没攻击= =
不过面数可以任意调,
可以设置20-10,0-0,100-0这样的攻击力
但不管怎么设置攻击力不会小于0


16楼2010-07-10 07:49
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    • 211.140.18.*
    改正一下
    负值攻击虽然显示为0-0
    实际是负的
    如本来打人伤害是0,拿个攻击之爪攻击力显示为0-0 +15,打人伤害还是0
    我是RP,马甲掉了


    17楼2010-07-10 07:59
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      2025-08-22 07:48:38
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      IP属地:江苏18楼2010-07-10 08:07
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        揉脸


        IP属地:浙江19楼2010-07-10 08:09
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          固定攻下限,而去改变上限这种不可行,反之意然。其实观察公式就知道了,昨天梦了,枚举可能出现的最大mod了。上限改变,同时微调下限可行…但是达不到我目的,放弃了AC:25~70这类想法…view是个死点……


          20楼2010-07-10 11:28
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            一个单位的基础伤害是10,骰子数量和骰子面数都是1,那一个单位的攻击力多少?
            解:
            根据塞纳留斯(鹿神??)的公式:基础伤害+骰子数量~基础伤害+骰子数量*骰子面数,代入得:
            16+0~16+0X0
            解得:16-16

            


            21楼2010-07-10 12:20
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              基础攻击是16


              22楼2010-07-10 12:20
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                首先设置 塞子数量为1
                然后设置 基础攻击为你想要攻击范围的最小数值-1 (26~75即为25)
                塞子面熟为 攻击最大值减去基础攻击
                假设攻击要 13~156
                基础攻击就是12
                塞子面熟就是144
                不知道对不对


                IP属地:江苏23楼2010-07-10 12:27
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                  2025-08-22 07:42:38
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                  ……我想要的是…动态的……


                  24楼2010-07-10 12:31
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                    就是 。。我举个例子
                    我想要猥琐之王100-150攻击
                    就要,猥琐之王基本攻击99,伤害骰子数量1,伤害骰子面数为51


                    IP属地:广东25楼2010-07-12 21:05
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                      来自掌上百度26楼2012-01-18 08:43
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