还是剧情需要,当前的情节需要与长期的走向需求可能出现矛盾,比如大森亲自承认的加雷斯,而大森这家伙有很擅长写热血战斗剧情,一个不小心没收住搞的过于热血达到之前伟业的程度也不奇怪,但又肯定不能为此改故事大纲提前升级,就只能吃书硬压了,反过来也一样,比如升级之后数值清零+至少一项D按说就限制了不可能连生的,毕竟连兔子和山吹色妖精这种单项破表的也没有谁数值能提前累积到下一级。而如果以“贝尔一定要硬但又不能是被带硬”为由这个连升就好解释多了,毕竟lv6是一定要有的但又不能是会抢风头的,所以把一个同伴直接拉到6就是很好的解决方案。所以上帝视角一点看来,伟业是单次的情节与场面的描写,而升级则是主线的安排与宏观的把控,战力线如此感情线也是如此,出现矛盾也算正常
