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#萌新教学# 针对萌新的开局玩法

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本人最高排位钻石3,由于近期换平台,遇到好多萌新,对游戏的开局不是很了解,为游戏环境,将本人对游戏的理解简单总结一下:
一:开局根据随机兵种进行搭配,开始有一次免费随机机会,先看自己开局有什么兵,根据实际情况进行布置。
二:飞机位,一般开局兵种不好,不能下10波,(现在主流打10波)如:弓箭手,适合前期群攻类。飞机位出炼金英雄,科技为7-4 第10波结束11波开始前,科技到7-9(还有极限科技10波结束能到7-11)PS:本人曾经最高记录10波结束科技到7-12
三:开局快速科技兵有:
食尸鬼:4个大食尸鬼,站位合适下600战力能下4波,第3波时,科技可以7-3,如果有别人漏的,可以达到7-4。
节奏:1波2大1小,科技7-0。2波结束4大,3波结束4大,科技7-3,。4波结束,提前想好转型主力。
弱点:后期没用,4个足够。
十字军(由工人升级):4个大,600战力下4波。
节奏:1波2大2小(1波结束升级兵,科技不动),2波4大(600战力开始上科技),3波结束,科技7-3或7-4
弱点:怕第5波,5波没有好的兵防,要漏15-40个怪
强势期:过10后,2个合成1个,3个最大的能下11波(看运气,木怪不多的情况下,8到9个能下14)
老鼠:老鼠的争议比较大,但是他的科技木头后期最多。玩法如下:
节奏:
开局:1大英雄死骑2级,配合的兵有:
T0配合:骷髅战士1个(不怕2波前木怪)、地精放地雷的1-2个,迫击炮手1个大的1个小的(主要防2波木怪100),地刺(地刺是最稳的开局,防1、2波木怪,后面升级大的防7、8、11波,科技速度最稳)。
其他配合的兵种都不建议用,影响后面的节奏
1波结束:2大老鼠,2级英雄。升级人口一次。
2波:3大老鼠5级英雄
3波:4大老鼠5级英雄(理论能下4波,看站位运气,要T)科技3-1
4波结束时:4大老鼠5级英雄,科技7-2或7-3
5波结束:5大老鼠5级英雄,科技7-4
按照以上科技速度,如果你与最多木的队友相差600-800木,在第8波结束的时候,老鼠开局的你已经超过他正常开局了。
弱点:怕1波和2波的木怪,容易漏怪
强势:木多,防5波,配合兵种能防8波,如果你的队友都是重甲,要防8波。
骑士类型中的2级兵弓箭手:
节奏:开局1大2小不科技,1波2大1小,2波科技,3波3大下4波,4大下5波
弱点:现阶段,没人玩了,如果你没什么好的兵,可以前期用用速科技。(飞机位)
强势:科技快,防前期小怪多的情况下。
以上是比较主流速科技兵种
四:主流打法
1、看队友主要为什么甲的兵,前期有6、7、8、10、11、12、13、14波的打法。
2、所有的龙,都怕6,如果开局发现队友都是龙开局,前期不要漏怪,不能让对面看见都是龙。
3、冰女、机枪兵、老鼠(没有好辅助兵的情况下)怕7波。
4、如果都是重甲兵,防8波,PS:守望者是重甲,但不怕8波(3大)。
5、兽人酋长开局,科技不要动,第4波结束的时候,科技7-0,1大1小加英雄或辅助兵防5波,要炸。
兽人酋长能下12波,但是如果你是主力酋长,弱13波,队友要做下13波的兵(如,龙、群攻类、能打空中溅射类兵种)
6、彩蛋兵中,常用主力:
克总:僵尸加死灵法师,死灵法师升级(前期防6、7、8波,如果配合的兵种好,防10、11波)
开局:1个小僵尸+1个死灵法师
第一波结束时,不要科技。把僵尸升级成僵尸王,后面升科技,4波结束5波结束(有点记不清了)大死灵法师升级成克总
不灭凤凰:如果有蓝鸟10波前做两个(升级成蓝鸟不灭凤凰),如果没有10波前建议只做一个不灭。
开局:角鹰做10个,马上卖掉。
蓝幽灵:机枪兵升级,加速树开局建一个升级,卖掉也可以,用来激活蓝幽灵,后期兵,前期不建议当主力,输出位
圣龙:蛋壳升级,任意2种不同的龙激活(龙是指:6级兵的大龙)圣龙适合后期,龙多了有用,前期贵不好用。
骷髅三种彩蛋兵(骷髅彩蛋如果有阎王才建议玩):
骷髅战士:杀100个兵激活,骷髅王,开始后立即死亡,前期没用还贵,后期范围减伤不错
骷髅法师:阎王激活,如果开局就有6级兵阎王和1级兵骷髅,不要想,就玩这个,无敌开局。法师升级后可以复活一次骷髅兵种,后期配合战士很强。
骷髅射手:按照931的数量建造,比如:1个战士、3个法师、9个射手,这是比较主流的玩法。或者1法3战9射手等等都行。
弗丁:老兵升级(老兵由小兵升级),骑兵激活,老兵需要杀敌加金币到125个金币。(后期做不了任务,只能开局)
开局:如果有老兵,建造2个,有骑士无敌开局,没有骑士和其他的好兵种,马上切兵不要犹豫,如果有,无敌,如果两次免费的切兵没有骑士,不要犹豫把老兵卖了,或者有配合老兵能下4、5波的兵就留下老兵。
如果开局有骑士,没有老兵,留一个骑士,马上切,原则同老兵一样。不要犹豫。
PS:开局有老兵没骑士,还有机会升级成弗丁,开局有骑士没老兵,直接放弃做弗丁,已经做不出来了。
以上是比较常见的开局彩蛋。
7、科技节奏
4波:所有人7-4
10波:主力位7-7(如果10波没打,防11波,主力科技7-5),飞机位7-9
14波:主力位7-9,飞机位7-13以上。(14波结束,飞机位一直飞,不停。主力位根据经济科技)
14波结束经济:主力位200-300金,飞机位200+
接下来防18、20、21、22波
如果主力位经济300,兵种合理能下20波,科技7-13
主力位经济没有300,打算打20波,科技7-11,主力位才有可能防下20,否则抗不住。
(还有一种打法:过了14波,飞机位科技不停,主力位经济不足的情况下,点王,主要加国王攻击和回血速度,不要加血量。)
以上是目前比较主流的玩法,望各位大佬提出好的建议,望刚接触游戏的萌新能认真看完,后期我会不定时更新。


IP属地:山西1楼2023-01-24 16:50回复
    补充:蓝幽灵:开局如果有加速树没机枪兵,可以建造一个升级后可以卖掉,已经激活了,万一后期切兵出来了机枪兵还可以建蓝幽灵,如果,开局只有机枪兵,没有加速树,建议放弃玩蓝幽灵了。


    IP属地:山西2楼2023-01-24 17:04
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      2025-08-13 08:30:47
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      炼金假兵力三波走7/3不如走6/4。走6/4需要你的兵5波6波能吃怪,不然很容易炸穿。
      主力位不要看波数走科技,要看兵力走科技,保证自己能下的情况再走科技。7/4保证能下的主力也比7/9对面打过来漏一地的主力要好。
      不是起手阎王的931激活后一般只留骨弓。931只是合格的后排输出,不要无脑造。在前排足够的情况下能保证你质量下,但是吃漏能力堪忧。在配置比较差的情况下关灯可以救你一命。
      蓝不灭和不灭不同,蓝不灭的10波非常强势。不太建议打蓝不灭的10,如果非要打建议卡弩车试图偷蛋。
      别玩杂技兵,对面打过来自己漏一地不如相信队友直接拍炼金开飞,毕竟军团不是一个人的游戏


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-01-24 18:19
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        飞科技的10对面不发木,一般会漏嘛?漏的话一般漏多少呀,我没好兵种飞科技,10一般只能吃1,2个,有时候2个都悬


        IP属地:上海4楼2023-01-24 18:26
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          总体萌新开局是这样的,先看队友,了解机制,慢慢就会玩了,我也是写了一个常见的


          IP属地:山西5楼2023-01-24 18:48
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            萌新必修课是鉴定出什么兵种能c什么兵种大便才是真的 什么2排蚂蚁18胖 裸奔白牛大哥任何波也不知道谁教的 大哥和白牛至少还能打得过系统怪 其他自己漏不漏没比数么 还玩


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-01-24 22:24
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              再顶一手萌新开局教学,嘿嘿


              IP属地:山西7楼2023-01-26 17:09
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                cy


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-02-06 16:50
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